Tech & Gear

Pragmata Capcom Melepasi 2 Juta Jualan Dalam Hanya 16 Hari

Oleh Aimirul|
Kongsi

IP baharu Capcom, Pragmata, memang nampak macam win besar untuk publisher ini. Hanya 16 hari selepas release, game aksi sci-fi ini sudah melepasi 2 juta unit terjual — angka yang kuat untuk franchise serba baharu yang bukan bergantung pada nostalgia puluhan tahun.

Game ini mula launch pada 17 April 2026, dan momentum awal dia memang agak gila: Pragmata dilaporkan melepasi 1 juta jualan dalam hanya dua hari. Untuk mana-mana game baharu, itu memang flex. Untuk IP baharu pada 2026, ketika pemain makin memilih sebab game mahal dan backlog makin menimbun, pencapaian ini lagi terasa kuat.

Ada satu perbezaan kecil dari segi timing platform: versi Switch 2 launch lebih lewat di Japan, tiba pada 24 April 2026. Walaupun release dia staggered, pace jualan masih cukup kuat untuk Capcom raikan satu lagi milestone sebelum game ini pun sempat capai sebulan penuh di pasaran.

Untuk pemain Malaysia dan SEA, ini memang berbaloi untuk dipantau sebab Capcom antara publisher Jepun yang lebih konsisten bila bab support pelbagai platform dengan betul. Kalau Pragmata betul-betul jadi franchise jangka panjang Capcom yang seterusnya, ia mungkin bermaksud lebih banyak port, lebih banyak marketing regional, dan harapnya akses yang lebih baik untuk pemain yang gaming di PlayStation, PC, dan hardware Nintendo.

Angle Switch 2 ini memang menarik. Ramai pemain SEA masih anggap sistem Nintendo sebagai mesin secondary — konsol yang kau beli untuk eksklusif, couch gaming, atau portable play — sementara PC dan PlayStation bawa beban blockbuster besar. Tapi kalau Capcom boleh terus deliver port yang mantap di Switch 2, perbualan itu boleh berubah sedikit. Game aksi sci-fi third-party yang polished dan perform baik di hardware baharu Nintendo memang petanda bagus untuk future library platform itu.

Critical reception pun nampaknya membantu. Pragmata dipuji secara meluas, walaupun discourse online biasa untuk release besar buat perangai annoying macam selalu. Tapi noise tetap noise; sales tetap sales. Dan sekarang, nombor menunjukkan pemain memang datang support.

CEO Capcom US, Rob Dyer, juga baru-baru ini memberi bayangan bahawa Pragmata mungkin bukan sekadar eksperimen one-and-done. Dia hint bahawa syarikat itu kini ada IP baharu yang boleh terus dibina. Itu bahagian paling menarik di sini. Capcom sudah ada franchise raksasa seperti Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Devil May Cry, jadi bila mereka push sesuatu yang fresh dan dapat reward untuk itu, memang bagus untuk industri.

Sudah tentu, Pragmata belum bergerak pada level Resident Evil lagi. Release besar Capcom yang satu lagi pada 2026, Resident Evil Requiem, sudah pun melepasi 7 juta unit terjual. Tapi comparison itu agak tak adil lah — Resident Evil memang antara nama terbesar dalam gaming, dan Requiem ialah mainline entry dalam siri legenda. Pragmata bermula dari kosong.

Nintendo Life memberi Pragmata 9/10, memujinya sebagai satu lagi port Capcom yang kuat untuk Switch 2 dan mencadangkan ia mungkin permulaan kepada franchise baharu yang besar. Berdasarkan jualan awal ini, prediction itu tak kedengaran terlalu jauh.

Kalau Capcom terus kekalkan post-launch support yang solid dan bina world dia dengan betul, Pragmata boleh jadi lebih daripada sekadar debut yang kuat. Ia mungkin jadi rare new AAA IP yang betul-betul melekat.

Source: Nintendo Life

Tag

PragmataCapcomSwitch 2Resident Evil Requiem