Elden Ring di Nintendo Switch 2 mungkin akhirnya dah semakin dekat, tapi bro, boss fight sebenar kat sini bukan Malenia — tapi frame rate.
Menurut listing daripada retailer Kanada PNP Games, Elden Ring: Tarnished Edition mempunyai anggaran tarikh penghantaran pada 10 Julai. Tarikh itu jatuh pada hari Jumaat, jadi ia terasa sedikit lebih meyakinkan berbanding tarikh placeholder rawak. Tapi, belum ada apa-apa yang disahkan oleh FromSoftware atau Nintendo lagi, jadi jangan anggap ini sebagai pengumuman launch rasmi sampai big boys sendiri cakap dengan betul.
Untuk konteks, Elden Ring: Tarnished Edition ialah versi khusus Switch 2 untuk open-world action RPG besar-besaran daripada FromSoftware. Ia didedahkan bersama konsol baharu Nintendo dan asalnya dirancang untuk 2025, sebelum ditunda ke 2026 supaya pasukan boleh luangkan lebih masa untuk optimisation.
Delay itu penting sebab laporan hands-on awal memang rough. Di Gamescom 2025, build Switch 2 dilaporkan struggle teruk, dengan frame rate drops mencecah sekitar 20 FPS dan kadang-kadang sampai 15 FPS. Untuk RPG chill biasa, itu pun dah annoying. Untuk Elden Ring, di mana dodge lambat satu saat boleh terus hantar kau balik ke Site of Grace, itu dah masuk territory hampir tak boleh main.
Lagi merisaukan: drops itu bukan hanya berlaku dalam situasi open-world yang chaotic. Laporan menyebut performance lemah walaupun dalam kawasan indoor yang lebih kecil dengan musuh lebih sedikit di skrin. Handheld mode pula nampaknya capped pada 30 FPS, tapi masih kerap jatuh bawah target itu.
Untuk pemain Malaysia dan SEA, inilah bahagian yang kena tengok betul-betul. Elden Ring portable memang kedengaran best — grinding boss atas sofa, masa travel, atau sambil lepak luar tanpa terikat pada TV. Tapi kalau game tak boleh kekalkan feel yang stabil, terutamanya dalam handheld mode, memang susah nak recommend day one. Elden Ring memang sudah pun menghukum; ia tak perlukan input delay dan stutter tambahan sebagai hidden difficulty mode.
Isu teknikal ini juga mungkin lebih rumit daripada sekadar turunkan graphics settings. Analisis Digital Foundry dilaporkan menunjukkan kemungkinan CPU bottleneck, bukan masalah GPU. Elden Ring dari dulu memang berat pada CPU performance, malah versi PC pun pernah ada aduan microstutter. Xbox Series S juga susah nak kekalkan 60 FPS dalam game ini. Sementara itu, title yang lebih fokus GPU seperti Cyberpunk 2077 nampaknya berjalan baik di Switch 2, menunjukkan isu ini lebih berkait dengan engine FromSoftware dan CPU load berbanding konsol itu sendiri tak mampu push game besar secara umum.
Kalau tarikh 10 Julai itu betul, FromSoftware tak ada banyak ruang lagi untuk polish. Harapnya masa pembangunan tambahan itu cukup, sebab package ini sebenarnya memang tempting.
Tarnished Edition merangkumi game asas Elden Ring dari 2022 bersama expansion Shadow of the Erdtree dari 2024. Ia juga menambah dua starting class baharu — Knight/Knightess of Ides dan karakter Heavy Warrior — bersama empat armour set baharu. Dua daripadanya berkait dengan class baharu, manakala dua lagi boleh ditemui sepanjang adventure. Torrent juga mendapat tiga pilihan cosmetic customisation meliputi appearance, adornments, dan saddle.
Satu bonus yang memang cool ialah armour set Lucatiel of Mirrah daripada Dark Souls II, satu nod kecil yang nice untuk peminat lama FromSoftware.
Versi Switch 2 tidak akan menjadikan semua content baharu ini exclusive selama-lamanya. Content tambahan Tarnished Edition juga dijangka hadir ke PS4, PS5, Xbox, dan PC melalui download Tarnished Pack berasingan. Pricing belum disahkan, walaupun dijangka agak modest. Item cosmetic seperti Torrent skins dan Mirrah set mungkin dijual secara berasingan.
Jadi ya, Elden Ring di Switch 2 boleh jadi sangat besar untuk peminat RPG portable di Malaysia dan SEA. Tapi sampai kita nampak final performance, terutamanya handheld FPS, ini lebih sesuai disimpan dalam wishlist dulu daripada pre-order secara membuta tuli. The Lands Between layak dapat dodge yang smooth, bukan roll macam PowerPoint.
Sumber: Wccftech Gaming