Tech & Gear

Forza Horizon 5 Cecah 5 Juta di PS5, Bukti Game Xbox Boleh Pergi Jauh

Oleh Aimirul|
Kongsi

Forza Horizon 5 di PlayStation 5 bukan sekadar side release kecil-kecilan. Menurut update daripada Virtuos Games, studio yang membantu Playground Games membawa game racer ini ke konsol Sony, versi PS5 kini sudah terjual lebih daripada 5 juta salinan.

Nombor ini memang spicy sebab Forza Horizon 5 tiba di PS5 pada 2025, hampir empat tahun selepas launch asalnya di Xbox dan PC. Untuk sebuah game yang ramai pemain sudah kaitkan kuat dengan brand Xbox, menarik audience sebesar ini pada tahap lewat macam ni memang satu signal yang kuat: console exclusive mungkin tidak lagi sekebal dulu.

Jualan PS5 mengejutkan sebab hampir dengan anggaran PC

TechPowerUp menyatakan jualan Forza Horizon 5 di PS5 kini tidak jauh sangat di belakang anggaran nombor Steam. Bergantung pada sumber analytics, release PC Steam dipercayai berada sekitar 7.24 juta hingga 8.36 juta salinan.

Sudah tentu, anggaran Steam bukan benda yang sama dengan angka rasmi, jadi jangan anggap ini sebagai perbandingan 100% apples-to-apples. Tapi tetap juga, lebih 5 juta di PS5 sahaja memang massive, lagi-lagi untuk port yang datang bertahun-tahun selepas launch.

Untuk pemain Malaysia dan SEA, benda ini penting sebab platform loyalty dekat sini selalunya sangat practical. Bukan semua orang beli setiap konsol. Ada pemain stick dengan PS5 sebab itu yang kawan-kawan mereka ada. Yang lain pula di PC sebab Steam sale, esports, atau budaya cybercafe. Bila game besar bergerak merentas platform, lebih ramai orang boleh join conversation tanpa perlu beli mesin baru terus.

Maksud exclusive game sedang berubah

Berita ini datang tepat di tengah-tengah debat industri yang lebih besar. Microsoft sebelum ini sudah bercakap tentang “reevaluating” platform exclusives sebagai sebahagian daripada strategi Xbox Gaming. Sementara itu, ada juga rumours tentang Sony mungkin mengurangkan sedikit aktiviti port PC mereka.

Forza Horizon 5 ialah case study yang berguna sebab ia menunjukkan upside bila net dibuka lebih luas. Sesebuah game boleh launch dulu dalam satu ecosystem, bina identiti di situ, dan masih jumpa second life yang kuat di tempat lain kemudian. Gaya timed-exclusive macam ini ialah sesuatu yang Sony sudah gunakan dengan banyak first-party titles yang pergi ke PC selepas delay. Microsoft pula sedang bergerak lebih agresif ke arah membawa game Xbox terpilih ke platform rival.

Dan honestly, dari sudut pemain, susah nak benci benda ini. Kalau game itu bagus, lebih ramai orang main biasanya bermaksud longer tail, lebih banyak online activity, dan lebih relevan bertahun-tahun selepas release. Forza Horizon 5 pun bukan niche experiment; ia antara franchise moden Xbox yang paling dikenali.

Apa maksudnya untuk Forza Horizon 6

Timing ini juga menarik sebab Forza Horizon 6 dilaporkan akan launch pada 19 Mei, dengan versi PS5 dirancang untuk kemudian pada 2026.

Kalau Forza Horizon 5 boleh jual lebih 5 juta salinan selepas tunggu begitu lama, Microsoft memang pasti akan tengok rapat-rapat berapa cepat mereka patut bawa entry akan datang ke PlayStation. Delay yang lebih pendek boleh bagi momentum lebih besar, terutama dalam market seperti Malaysia di mana pemilikan PS5 kuat dan racing game masih jadi pilihan party yang mudah untuk pemain casual dan hardcore.

Takeaway paling besar: release cross-platform bukan lagi sekadar bonus cash grab. Kalau dibuat dengan betul, ia boleh jadi bahagian serius dalam strategi jangka panjang sesebuah game.

Sumber: TechPowerUp

Tag

Forza Horizon 5PlayStation 5Xboxcross-platform