Tech & Gear

GTA 2 Dapat Glow-Up RTX Remix Dengan Path Tracing, Pencahayaan Day-Night Dan 60 FPS

Oleh Aimirul|
Kongsi

Grand Theft Auto 2 entah macam mana kini masuk era ray-tracing. Ya, simulator huru-hara top-down dari tahun 1999 itu.

Sementara semua orang masih menunggu Grand Theft Auto VI, modder gebdag telah membawa salah satu klasik lama Rockstar ke wilayah grafik PC moden dengan GTA2 RTX Remix — mod open-source yang membawa full path tracing, dynamic time-of-day lighting dan upgrade paparan moden lain kepada game berusia 27 tahun ini.

Bahagian menariknya bukan sekadar “game lama sekarang nampak berkilat”. Bahagian teknikalnya memang menarik: GTA 2 dibina atas teknologi grafik yang jauh lebih lama, termasuk DirectDraw dan Direct3D awal. Nvidia RTX Remix tidak menyokong DirectDraw secara native dan lebih direka untuk berfungsi dengan Direct3D 9, jadi game ini perlukan bridge sebelum RTX Remix boleh faham apa yang sedang dirender.

Bridge itu ialah custom Direct3D 9 renderer milik mod ini.

Menurut Tom’s Hardware, mod ini menggunakan dua fail DLL — gta2dx9.dll dan gta2dx9_vid.dll — untuk menterjemah graphics pipeline lama GTA 2 kepada sesuatu yang boleh diproses oleh RTX Remix. Selepas translation layer itu tersedia, RTX Remix boleh menggunakan kerja pencahayaan moden secara real time.

Hasilnya: Anywhere City dapat upgrade visual yang proper tanpa mengubah feel top-down GTA 2 yang asal. Lighting dan shadows kini lebih dramatik, bandar boleh berubah mengikut dynamic day-night cycle, dan sumber cahaya seperti letupan, kenderaan terbakar serta papan neon kini menghasilkan glow dan reflection. Pemain juga boleh tekan F4 untuk akses menu dan ubah tetapan lighting.

Selain eye candy path-traced, GTA2 RTX Remix turut menambah beberapa penambahbaikan quality-of-life yang sangat praktikal. Game asal dibina untuk format paparan 4:3, tetapi mod ini menyokong 16:9 widescreen. Ia juga menyokong sehingga 60 FPS melalui teknologi Frame Generation dan menangani isu lama di mana kereta serta pedestrian akan muncul secara tiba-tiba di tepi skrin.

Untuk menjalankannya, pemain perlukan salinan Grand Theft Auto 2. Modder ini secara khusus mengujinya dengan versi 9.6, versi yang Rockstar Games edarkan secara percuma pada tahun 2004. Setup Windows 10 atau Windows 11 64-bit juga diperlukan, bersama fail runtime RTX Remix yang diperlukan.

Kenapa ini penting untuk pembaca Malaysia dan SEA — analisis

Untuk gamer PC Malaysia dan SEA, cerita yang lebih besar di sini bukanlah GTA 2 tiba-tiba nampak “next-gen”. Ia tentang bagaimana community modding terus memastikan game PC lama masih boleh dimainkan, di-tweak dan kekal relevan secara visual lama selepas tech stack asalnya menjadi purba.

Banyak game PC klasik dari penghujung 90-an dan awal 2000-an dibina untuk API, ratio skrin dan andaian hardware yang sudah tidak begitu sesuai dengan sistem moden hari ini. Mod seperti ini menunjukkan bagaimana wrapper, kerja open-source dan tool seperti RTX Remix boleh memberi game-game ini hayat kedua tanpa perlu menunggu remaster rasmi.

Itu penting kerana retro PC gaming bukan sekadar nostalgia; ia juga preservation. Bila game lama boleh diadaptasi kepada sistem Windows moden, monitor widescreen dan tool rendering semasa, lebih ramai pemain berpeluang revisit game tersebut dengan proper, bukannya bergaduh dengan isu compatibility selama dua jam sebelum give up.

GTA 2 kini menyertai scene mod RTX Remix yang semakin berkembang, bersama projek untuk game seperti Need for Speed Carbon, Tomb Raider, Max Payne dan The Elder Scrolls III: Morrowind. Bukan semua klasik perlukan path tracing, betul — tapi bila seorang modder boleh buat game jenayah top-down tahun 1999 bercahaya dengan lighting moden sambil mengekalkan attitude asalnya, itulah jenis kegilaan PC gaming yang kita respect.

Sumber: Tom's Hardware

Tag

GTA 2RTX RemixPC ModdingNvidiaRetro Gaming