Tech & Gear

PlayStation 6 Mungkin Turun ke 24GB RAM Kalau Harga Memory Masih Brutal

Oleh Aimirul|
Kongsi

PlayStation seterusnya daripada Sony masih jauh lagi daripada musim reveal rasmi, tapi rumours hardware dah mula spicy — dan yang ini memang penting kalau korang plan nak upgrade di Malaysia.

Menurut laporan Wccftech, eksekutif Sony baru-baru ini berkata semasa earnings call Q4 FY25 dan full-year 2025 syarikat bahawa timing pelancaran PlayStation 6 masih belum dikunci lagi. Salah satu sebab besar: masalah bekalan memory dan harga memory yang terlalu tinggi.

Bunyi macam boring, sampai korang sedar kos memory boleh terus affect harga retail yang kita akhirnya kena bayar. Kalau Sony terlalu ditekan dari segi harga komponen, PS6 boleh launch pada harga yang terasa jauh sangat daripada apa yang kebanyakan player anggap munasabah untuk sebuah konsol. Dan untuk pembeli Malaysia, di mana harga rasmi konsol memang sudah kena hentam dengan exchange rate, cukai, bundle, dan markup retailer, kenaikan macam itu memang boleh sakit gila.

Potongan yang dirumoured: impian 32GB turun ke 24GB

Leaker AMD terkenal KeplerL2 mendakwa di forum NeoGAF bahawa pilihan Sony yang lebih realistik, kalau perlu potong kos tanpa melemahkan PS6 sepenuhnya, adalah mengurangkan setup memory sistem itu.

Cadangannya bukan untuk kecilkan SSD sampai jadi terlalu kecil. Malah, KeplerL2 berhujah Sony patut kekalkan SSD pada 1TB. Kompromi yang lebih besar ialah beralih kepada 128-bit memory bus dan mengurangkan memory kepada 24GB kalau Sony memang terdesak untuk kawal bill of materials.

Itu memang satu langkah turun daripada angka 32GB yang sesetengah fans harapkan. Tapi honestly, 24GB masih kedengaran macam lonjakan next-gen yang meaningful berbanding unified memory 16GB pada PS5, terutamanya kalau developers boleh gunakannya dengan betul.

Kenapa Sony mungkin pertimbangkan benda ini

Isu utama ialah kos. KeplerL2 menganggarkan bahawa memotong memory bus boleh mengurangkan bill of materials sekitar US$60 pada harga memory G7 semasa. Itu bukan duit kecil bila didarabkan merentas berjuta-juta konsol.

Mungkin ada juga manfaat manufacturing. Dengan disable satu memory controller, Sony dilaporkan boleh meningkatkan SoC yields dengan menggunakan chip yang ada kecacatan tertentu pada memory controller, daripada terus buang chip tersebut. Dalam bahasa mudah: kurang chip terbuang, peluang lebih baik untuk kawal kos produksi.

Leaker itu juga berkata perubahan macam ini tidak memerlukan redesign APU yang besar, sebab ia boleh dibuat dengan disable satu memory controller dan bukannya bina semula seluruh plan chip.

Untuk players, trade-off dia jelas: kurang memory bandwidth, tapi mungkin dapat konsol yang tidak launch pada harga mengarut.

Developers mungkin lebih suka RAM lebih banyak berbanding raw bandwidth

Sesetengah pengguna forum mempersoalkan sama ada memory bus yang lebih sempit memang berbaloi. Counterpoint KeplerL2 menarik: developers kemungkinan besar lebih rela ada 24GB memory walaupun performance sedikit lebih rendah.

Itu masuk akal. Game moden memang lapar memory — textures besar, open world, data ray tracing, sistem AI, instant loading, dan performance modes semua berebut ruang. Lebih banyak RAM boleh beri developers lebih ruang untuk bernafas, terutamanya untuk game AAA besar yang perlu scale merentas console dan PC.

Wccftech juga menunjuk kepada Final Fantasy VII Remake di Nintendo Switch sebagai contoh bagaimana memory tambahan boleh bantu game berjalan lebih baik daripada jangkaan pada hardware terhad. Platform berbeza, design berbeza, betul — tapi idea besarnya memang valid: kapasiti memory itu penting.

Kenapa gamers Malaysia patut ambil peduli

Ini bukan sekadar drama spec-sheet. Kalau Sony kejar build PS6 monster dengan memory mahal, kita mungkin akan tengok harga launch yang terasa kasar di Malaysia. PS5 sendiri pun bukan kategori impulse-buy untuk ramai players, dan mesin next-gen yang masuk terlalu mahal boleh perlahan upgrade dengan kuat.

Untuk SEA, di mana ramai gamers masih kena timbang pembelian konsol dengan PC parts, handhelds, gaming phones, dan subscription gaya Game Pass, harga memang segalanya. PS6 yang sedikit toned-down tapi masih mampu dicapai mungkin sebenarnya lebih baik daripada konsol beast yang hanya hardcore early adopters mampu beli.

Kebimbangannya ialah sama ada PS6 masih terasa benar-benar next-gen kalau Sony trim terlalu banyak. KeplerL2 dilaporkan menyatakan bahawa melemahkan specs terlalu kuat akan menghilangkan tujuan sebuah konsol baharu, terutamanya dengan rumours tentang projected power gap berbanding Xbox Project Helix daripada Microsoft.

Buat masa ini, anggap ini sebagai rumour dan bacaan supply-chain, bukan specs PS6 yang confirmed. Tapi direction ini memang berbaloi untuk dipantau: gaming next-gen mungkin akan dibentuk oleh harga memory sama banyaknya dengan kuasa GPU.

Source: Wccftech Gaming

Tag

PlayStation 6SonyConsole GamingHardwareMalaysia