Star Fox kembali masuk dalam perbualan Nintendo, dan sudah tentu internet terus mula bergaduh pasal muka Fox McCloud. Behaviour gamer yang sangat normal, honestly.
Selepas Nintendo mendedahkan release baharu Star Fox 64 untuk Switch 2, fans mula bandingkan presentation watak yang dikemas kini dengan kemunculan terbaru Fox dalam The Super Mario Galaxy Movie. Salah seorang yang perasan debat ini ialah Takaya Imamura — pencipta asal cast Star Fox.
Imamura bukan random commentator biasa dalam hal ini. Dia bekerja 32 tahun di Nintendo sebelum keluar pada 2021, dan dia antara orang yang membentuk Star Fox dari awal. Dia bekerja sebagai graphical designer untuk Star Fox asal pada awal 1990-an, kemudian menjadi art director untuk Star Fox 64, game yang ramai fans masih anggap sebagai versi paling definitive dalam siri ini.
Jadi bila dia bagi pendapat tentang design Fox, orang memang dengar.
Dalam posting di X/Twitter, Imamura nampak terkejut dan excited selepas menerima banyak mesej tentang kepulangan Star Fox. Melalui machine translation, dia bergurau tentang bangun tidur, nampak semua mesej itu, dan tertanya-tanya sama ada comeback ini betul-betul real atau cuma mimpi.
Apabila fans tanya apa pendapat dia tentang design watak baharu untuk versi Switch 2, Imamura kedengaran positif tetapi juga sangat jujur. Dia mencadangkan inilah jenis hasil yang anda dapat bila dia tidak supervise, sambil tetap mengatakan konsep itu sendiri bagus.
Dalam satu lagi post, dia buat preference dia lebih jelas: secara peribadi, dia lebih suka versi movie Fox. Walaupun begitu, dia juga rasa design Switch 2 ada direction tersendiri yang jelas dan berfungsi dengan caranya sendiri.
Itu sebenarnya take yang agak fair. Design movie nampak lebih animated dan mesra cartoon, memang masuk akal untuk filem Nintendo di layar besar. Versi game pula, terutama yang terikat dengan Star Fox 64, ada tugas berbeza. Ia perlu trigger nostalgia, nampak clean di hardware moden, dan masih rasa macam watak yang fans lama ingat dari era N64.
Untuk fans Nintendo di Malaysia dan SEA, debat design macam ini sebenarnya lebih penting daripada yang nampak. Star Fox tidak pernah se-mainstream Mario, Zelda, atau Pokémon di sini, tapi ia ada fanbase old-school yang loyal — terutama dalam kalangan pemain yang membesar dengan emulator, import console, atau release Virtual Console kemudian. Kalau Nintendo mahu pemilik Switch 2 di rantau kita peduli tentang port Star Fox 64, presentation dia perlu rasa cukup premium, bukan sekadar satu lagi retro drop.
Ada juga angle pricing. IGN menyatakan Nintendo sudah berkongsi harga rasmi untuk Star Fox di Switch 2, dengan versi digital nampaknya lebih rendah daripada jangkaan sesetengah pihak, manakala versi boxed lebih mahal. Premium untuk physical copy itu akan lebih terasa kepada collector SEA, sebab cartridge import dan availability tempatan yang terhad biasanya buat pembeli Malaysia kena pantau Shopee, Lazada, atau kedai game specialist untuk cari deal terbaik.
Imamura juga baru-baru ini memberi komen tentang satu lagi adaptasi besar Nintendo: movie live-action The Legend of Zelda yang akan datang. Sebagai seseorang yang sebelum ini bekerja sebagai art director untuk The Legend of Zelda: Majora’s Mask, dia berkata dia sedikit risau tentang saat fans mendengar Link bercakap, kerana itu boleh menjejaskan magic peribadi yang ramai pemain sudah bina terhadap watak tersebut.
Basically, Imamura masih memerhatikan watak-watak legacy Nintendo dengan teliti, walaupun dari luar syarikat. Dan bila orang yang membantu mencipta Fox sendiri kata design movie lebih kena untuk dia, itu bukan sekadar fan noise — itu reminder bahawa ikon tertua Nintendo membawa banyak visual baggage.
Buat masa ini, design Star Fox untuk Switch 2 bukan disaster. Tapi antara movie Fox, retro Fox, dan modernised Fox, Nintendo jelas perlu jaga balance dengan teliti. Fans Malaysia mungkin tidak semua setuju versi mana yang paling best, tapi kalau gameplay dia mantap dan harga berpatutan, ramai antara kita tetap akan ready untuk barrel roll sekali lagi.
Sumber: IGN