Tech & Gear

Starfield Kembali No.1 Selepas Pelancaran PS5, Tapi Kisah Comeback Ini Ada Retaknya

Oleh Aimirul|
Kongsi

Starfield kini kembali berada di puncak carta jualan US, hasil pelancaran PlayStation 5 yang memang lama ditunggu. Atas kertas, ini nampak macam second wind besar untuk RPG angkasa Bethesda. Tapi bila tengok lebih dekat, gambarnya agak bercampur.

Menurut penganalisis pasaran game US Mat Piscatella, Starfield mendahului carta judul paling laris mingguan US semasa minggu pelancaran PS5. Ini kali pertama game tersebut meraih tempat teratas sejak minggu berakhir 2 September 2023, iaitu sebelum pelancaran asalnya di PC dan Xbox pada 6 September 2023.

Untuk sebuah game yang memang hangat diperdebatkan sejak hari pertama, ini masih pencapaian yang bermakna. Kehadiran Starfield di PS5 memberi Bethesda akses kepada audiens baharu, terutamanya pemain yang skip Xbox generasi ini atau memang tak mahu main di PC.

Sekitar 140,000 Salinan PS5 Terjual Pada Minggu Pertama

Starfield dianggarkan terjual sekitar 140,000 salinan di PS5 dalam minggu pertamanya. Angka itu mungkin dibantu oleh perhatian lebih luas terhadap topik angkasa sekitar Artemis 2, tapi boost yang lebih praktikal memang jelas: ini bukan Starfield yang sama seperti ketika dilancarkan pada 2023.

Versi PS5 ini hadir selepas bertahun-tahun patch, update, dan penambahbaikan quality-of-life. Ia juga tiba bersama update Free Lanes dan Terran Armada, memberikan pemain baharu versi game yang lebih lengkap berbanding mereka yang masuk masa launch dulu.

Untuk pemain Malaysia dan SEA, timing ini penting. Ramai antara kita memang jenis patient buyer secara default — tunggu fix, discount, prestasi hardware lebih baik, atau versi yang sudah “cukup lengkap” sebelum keluarkan duit. Kalau anda bayar harga penuh PS5 di Malaysia, anda memang nak versi yang betul-betul hormat dompet anda.

Tapi Pelancaran PS5 Tak Berapa Smooth

Masalahnya, pendaratan Starfield di PS5 nampaknya agak kasar untuk sesetengah pemain. Laporan tentang bug dan glitch muncul dengan cepat, dengan beberapa isu cukup serius sampai ada pemain kata game itu jadi tak boleh dimainkan. Ada juga yang mula cari refund.

Bethesda sudah pun keluarkan hotfix, dan itu bagus, tapi ia tetap mengurangkan sedikit seri momen menduduki carta teratas ini. Untuk gamer SEA terutamanya, di mana refund digital boleh rasa macam satu mini-boss fight bergantung pada platform dan region, kestabilan launch bukan benda kecil.

Konteks jualan pun perlu diambil kira. Starfield sampai No.1 memang kedengaran besar, tapi minggu pelancarannya dilaporkan tidak mempunyai banyak saingan berat. Penganalisis Alinea Analytics, Rhys Elliott, menggambarkan angka 140,000 itu sebagai “lukewarm” untuk game berskala Starfield.

Perbandingan dia memang agak pedas: Starfield dilaporkan telah menjual 3.7 juta salinan di Steam dan 1 juta di Xbox, walaupun jualan Xbox terkesan oleh akses Game Pass. Elliott juga mencadangkan bahawa, mengambil kira bajet Bethesda dan kitaran pembangunan game ini yang mengambil masa sedekad, Starfield mungkin baru sahaja sampai ke kawasan break-even.

Switch 2 Mungkin Jadi Peluang Besar Seterusnya

Boost berpotensi seterusnya mungkin datang daripada Nintendo. Versi Switch 2 untuk Starfield belum diumumkan secara rasmi, tetapi ia baru-baru ini dikesan di laman penarafan umur Taiwan. Kemunculan di rating board macam ini tidak semestinya jaminan, tapi selalunya ia petanda kuat bahawa sesuatu sedang dalam perjalanan.

Kalau Starfield betul-betul hadir ke Switch 2, itu boleh jadi menarik untuk SEA. Nintendo ada komuniti lifestyle-gaming yang kuat di sini, dan versi portable untuk RPG Bethesda yang besar memang akan tarik perhatian — dengan syarat performance solid dan pricing masuk akal.

Bethesda pernah berkata mereka merancang untuk menyokong Starfield selama bertahun-tahun, jadi lonjakan PS5 dan kemungkinan versi masa depan penting untuk memastikan game ini terus hidup. Persoalan lebih besar ialah sama ada platform baharu boleh mengubah persepsi umum terhadap Starfield.

Sebab kritikan utama masih sama: Starfield memang besar, penuh dengan sistem gaya Bethesda, side story, physics nonsense, dan momen kecil yang pelik. Tapi untuk ramai pemain, skala itu datang dengan kos kepada eksplorasi langsung dan tarikan emosi.

Jadi ya, Starfield kembali menduduki carta teratas memang satu kemenangan. Tapi ini bukan victory lap yang bersih. Ia lebih macam Bethesda mendapat satu lagi peluang untuk meyakinkan pemain bahawa perjalanan angkasa ini berbaloi untuk dinaiki.

Source: Eurogamer

Tag

StarfieldBethesdaPS5XboxSEA Gaming