Tech & Gear

Xbox Series X Mungkin Dapat Visual Boost Berbanding PS5 Jika AMD FSR 4.1 Masuk Konsol

Oleh Aimirul|
Kongsi

The Xbox Series X dan PlayStation 5 banyak habiskan generasi ini dengan tukar-tukar kemenangan kecil. Satu game load sikit lebih laju, game lain pula pegang resolution sedikit lebih baik — tapi untuk kebanyakan pemain, especially yang gaming atas sofa lepas kerja atau queue ranked dengan geng, gap dia biasanya taklah terlalu dramatik.

Benda ni mungkin berubah sikit kalau AMD FSR 4.1 masuk ke current-gen consoles.

Menurut analisis terbaru oleh Moore’s Law Is Dead, sokongan FSR 4.1 AMD yang akan datang untuk hardware RDNA 2 boleh bagi Xbox Series X kelebihan yang lebih clean berbanding base PlayStation 5. Point penting dia bukan sekadar raw GPU power, tapi sejauh mana setiap console boleh handle workload upscaling dan betapa mudahnya developer nak implement benda ni.

Kenapa Xbox Series X Mungkin Dapat Benefit Lebih

Analisis itu membandingkan performance INT8 merentas beberapa sistem. PlayStation 5 Pro jauh di depan dengan 300.0 TOPS, memang masuk akal sebab Sony bina machine itu around teknologi upscaling PSSR mereka sendiri. Tapi antara base current-gen consoles, Xbox Series X nampak lebih kuat atas kertas.

Nombor yang disebut ialah:

  • PlayStation 5 Pro: 300.0 TOPS
  • Xbox Series X: 48.6 TOPS
  • Base PlayStation 5: 20.6 TOPS dengan aFP16 fallback
  • Xbox Series S: 16.0 TOPS

Berdasarkan itu, Moore’s Law Is Dead mencadangkan Xbox Series X patut boleh run FSR 4.1 dengan selesa, dan mungkin support mode FSR yang lebih high-quality berbanding base PS5 dalam sesetengah kes. Jangan expect performance gain tahap magic, lah — ini bukan tiba-tiba tukar Series X jadi PS5 Pro killer. Tapi kalau implement dengan baik, ia boleh bawa image quality yang lebih clean, performance modes yang lebih baik, atau frame rate yang lebih stabil dalam game multiplatform akan datang.

Untuk pemain Malaysia dan SEA, benda ni penting sebab upgrade console bukan murah. Ramai gamer dekat sini masih tengah fikir nak kekal dengan hardware sekarang, beli PS5 Pro, atau tunggu generasi Xbox dan PlayStation seterusnya. Kalau FSR 4.1 bantu console sedia ada kekal relevan lebih lama, itu memang berguna.

Sokongan SDK Mungkin Jadi Kelebihan Tersembunyi Xbox

Bahagian yang lebih menarik ialah dari sisi developer. Moore’s Law Is Dead mendakwa SDK Xbox sudah ada sokongan yang lebih kuat untuk plugin FSR baharu, termasuk FSR 3 dan ke atas. Sebagai perbandingan, Sony dilaporkan berhenti mengemas kini sokongan plugin FSR mereka sekitar FSR 2.2.

Itu bukan bermaksud FSR 4.1 tak boleh run di PlayStation 5. Point dia ialah ia mungkin kurang straightforward untuk developer kecuali Sony update tools mereka. Spekulasi sekarang ialah Sony mungkin lebih fokus pada PSSR untuk PS5 Pro, sementara base PS5 dibiarkan dengan sokongan upscaling lebih lama sebab ia dianggap “good enough.”

Kalau betul, itu boleh mencipta perbezaan yang sangat praktikal. Developer lebih cenderung guna sesuatu feature kalau ia senang plug masuk dalam pipeline mereka. Kalau Xbox buat FSR 4.1 lebih mudah untuk enable, owner Series X mungkin nampak benefit lebih cepat atau lebih kerap.

PS5 Sepatutnya Masih Boleh Handle

Untuk jelas, base PS5 belum keluar daripada cerita ini. Analisis yang sama menyatakan FSR 4.1 sudah boleh run pada Steam Deck, yang mempunyai cited TOPS performance jauh lebih rendah iaitu 6.4 TOPS. Memandangkan PS5 disenaraikan pada 20.6 TOPS, ia sepatutnya masih mampu dapat gain yang bermakna kalau sokongan sampai.

Jadi ini bukan situasi “PS5 cooked.” Lebih tepat, Xbox Series X mungkin ada ceiling yang lebih baik untuk FSR 4.1, sementara PS5 masih boleh benefit bergantung pada sokongan Sony dan usaha developer.

Kenapa Boost Late-Gen Ini Masih Penting

Sesetengah pemain mungkin tanya: kenapa nak kisah sekarang, bila PS6 dan plan next-gen Xbox Microsoft sudah mula dibincangkan? Simple — cross-gen mungkin takkan tamat secara mengejut.

Game mahal untuk dibuat, install base sangat besar, dan ramai pemain SEA tak upgrade hardware serta-merta. Kalau generasi ini berlanjutan lebih lama, teknologi upscaling seperti FSR 4.1 boleh bantu console current-gen terus deliver visual dan performance yang decent tanpa memaksa semua orang masuk cycle upgrade baharu yang berat di poket RM.

Buat masa sekarang, ini masih analisis dan jangkaan, bukan confirmed console rollout. Tapi kalau AMD FSR 4.1 benar-benar landing dengan baik pada machine current-gen, owner Xbox Series X mungkin akhirnya dapat technical win yang lebih jelas berbanding base PS5.

Source: Wccftech Gaming

Tag

Xbox Series XPlayStation 5AMD FSRconsole gaming