Eksklusif Switch 2 terbaru Nintendo, Yoshi and the Mysterious Book, nampaknya jatuh tepat dalam zon Nintendo yang sangat Nintendo: comel, eksperimental, dan nampak gayanya agak memecah pendapat.
Game Yoshi baharu ini ialah puzzle-platformer yang santai, dibina sekitar idea menemui makhluk, bereksperimen dengan environment, dan membiarkan pemain muda explore tanpa terlalu banyak tekanan. Berdasarkan respons awal pengkritik, hampir semua orang setuju tentang satu benda: game ini memang charming. Persoalannya, adakah charm itu cukup?
Buat masa sekarang, Yoshi and the Mysterious Book berada sekitar 80 di Metacritic dan OpenCritic, kira solid juga, tapi sedikit rendah berbanding apa yang orang biasanya jangka daripada release first-party Nintendo. Untuk pemain Malaysia dan SEA yang sedang tengok library Switch 2, benda itu penting. Game Nintendo dekat sini jarang murah sampai boleh impulse-buy, jadi kalau kau bayar harga premium console game, “comel tapi mungkin nipis” memang sesuatu yang patut difikirkan.
Pengkritik suka ideanya, tapi bukan semua suka execution-nya
Sesetengah reviewer memang betul-betul impressed dengan betapa berbezanya entry Yoshi kali ini. VGC beri game ini review penuh lima bintang, memuji platforming free-form dan level design gaya sandbox-nya. Tarikan utamanya nampak macam stage bukan sangat tentang melepasi obstacle course yang strict, tapi lebih kepada bereksperimen dengan makhluk, tool, dan interaksi environment.
Arah itu juga menjadi untuk Eurogamer, yang melihat game ini seperti ada hubungan spiritual dengan Yoshi’s Island, bukan sebab ia meniru formula lama, tapi sebab ia mengekalkan rasa discovery yang playful. Ideanya simple: Nintendo beri kau satu playground kecil yang pelik, kemudian biar kau kacau sana sini dan tengok apa jadi.
Honestly, itu memang bunyi sangat Nintendo dalam cara yang terbaik. Ini jenis design yang boleh berfungsi dengan sangat baik untuk family, adik-beradik kecil, atau parents yang nak perkenalkan anak-anak kepada platformer. Di Malaysia, di mana Switch selalunya jadi console ruang tamu yang dikongsi ramai dan bukan mesin peribadi seorang saja, energy “sesiapa pun boleh masuk main” itu memang satu plus besar.
Tapi sesetengah reviewer mahukan lebih banyak game dalam game ini
Review yang lebih kritikal nampaknya fokus pada struktur dan cabaran. Pandangan Polygon ialah Yoshi and the Mysterious Book ada konsep yang bijak, terutama dengan angle creature-research, tapi ia tidak sepenuhnya berkembang menjadi identiti sendiri. Bunyinya macam game dengan foundation yang fresh, tapi follow-through-nya tidak selalu cukup kuat.
Nintendo Life lebih tegas, memberi skor 6/10 dan mengkritik stage, visual, repetition, serta kekurangan difficulty yang bermakna. IGN juga memberi 6/10, dengan rasa kecewa bahawa beberapa idea terbaik game ini nampaknya muncul sekejap, kemudian tidak dikembangkan lagi.
Itulah concern utama di sini: kalau kau expect platformer yang tight dan menguji skill, mungkin ini bukan game itu. Yoshi memang dari dulu lebih lembut berbanding Mario, tapi yang ini bunyinya memang extra low-stress. Untuk sesetengah pemain, itulah point-nya. Untuk orang lain, terutama fan lama yang membesar sambil berpeluh lawan level Nintendo yang tricky, ia mungkin terasa terlalu senang dan breezy.
Patutkah pemain Switch 2 Malaysia peduli?
Ya, tapi dengan expectation yang betul.
Kalau kau beli untuk budak kecil, sepupu/adik yang muda, atau setup gaming family yang casual, Yoshi and the Mysterious Book nampak macam pilihan yang selamat dan mesra. Ia berwarna-warni, forgiving, dan dibina sekitar curiosity, bukan punishment. Itu berguna kalau kau nak game Switch 2 yang tak akan berakhir dengan seseorang rage-quit selepas 15 minit.
Tapi kalau kau fan platforming hardcore yang berharap ini jadi masterpiece Nintendo wajib beli seterusnya, mungkin tunggu dulu harga local yang lebih jelas, copy second-hand, atau sale. Review mencadangkan game ini charming dan kreatif, tapi tidak semestinya essential.
Vibe sekarang: Yoshi and the Mysterious Book ialah eksperimen comel yang sesetengah pengkritik betul-betul adore, sementara yang lain rasa ia perlukan lebih struktur, cabaran, dan evolusi. Sangat Nintendo, sangat wholesome, tapi mungkin bukan auto-buy untuk semua orang.
Source: Polygon