Tech & Gear

Game Switch 2 Yoshi Seterusnya Mungkin Jadi Ujian Unreal Engine 5 Sebenar Pertama Nintendo

Oleh Aimirul|
Kongsi

Soalan besar tentang Unreal Engine 5 di Nintendo Switch 2 bakal dapat stress test yang comel gila: Yoshi and The Mysterious Book.

Menurut laporan yang diketengahkan oleh Wccftech, title first-party Nintendo yang akan datang ini dikuasakan oleh Unreal Engine 5, selepas box art Jepun muncul dengan logo Unreal Engine. GoNintendo juga telah melaporkan detail ini, menjadikannya satu perkembangan yang agak menarik untuk sesiapa yang sedang tengok sejauh mana hardware baharu Nintendo sebenarnya boleh dipush.

Kenapa benda ni big deal? Sebab Unreal Engine 5 bukan kerja ringan. Tech utamanya, terutamanya Lumen untuk lighting dan Nanite untuk geometry, boleh jadi berat walaupun di PlayStation 5 dan Xbox Series X. Jadi memang natural lah orang mula pandang skeptikal sama ada Switch 2 boleh handle game UE5 dengan betul tanpa kompromi besar.

Setakat ini, jawapan awalnya ialah: boleh, tapi ada caveat. Game seperti Fortnite, Cronos: The New Dawn, dan Split Fiction memang boleh berjalan di Switch 2, tapi bukan dengan feature showcase terbesar UE5 yang fully intact. Itu bahagian yang penting. Jalankan game Unreal Engine 5 itu satu hal. Jalankan sambil kekalkan benda yang buat UE5 nampak next-gen itu boss fight lain terus.

Untuk Nintendo pula, benda ni bukan datang entah dari mana. Syarikat ini sebelum ini sudah pernah guna Unreal Engine 4 dalam projek first-party, termasuk Yoshi’s Crafted World dan Princess Peach: Showtime!. Pikmin 4 juga menggunakan Unreal Engine 4 bersama tech dalaman Nintendo EPD sendiri. Tapi UE5 ialah langkah naik taraf, dan Yoshi and The Mysterious Book boleh jadi contoh sebenar pertama bagaimana Nintendo mahu tune engine ini untuk hardware sendiri.

Ini memang penting untuk pemain Malaysia dan SEA sebab game Switch dekat sini memang sudah kira pembelian premium, tak kisah beli physical, digital, imported, atau stok retail tempatan. Kalau versi Switch 2 untuk game besar nanti keluar dengan frame rate kasar atau visual yang kena strip teruk, pembeli akan rasa terus. Banyak orang here still treat Nintendo hardware as the family-friendly, couch co-op, portable machine — tapi kalau Switch 2 nak tarik lebih banyak game third-party, performance Unreal Engine 5 akan jadi salah satu confidence check paling besar.

Bahagian paling menarik bukan sekadar Yoshi itu sendiri. Game Nintendo biasanya sasarkan performance yang stabil dan polished, walaupun bukan semestinya paling flashy dari segi teknikal. Kalau Nintendo dan Epic berjaya buat UE5 berjalan clean untuk Yoshi and The Mysterious Book, optimisation itu boleh bantu developer lain faham apa yang berfungsi di Switch 2. Itu boleh bermaksud port yang lebih baik, kurang kompromi hodoh, dan mungkin lebih banyak release third-party yang tak rasa macam “cloud version or nothing”.

Ada juga sedikit harapan dari sisi engine. Wccftech menyatakan bahawa Unreal Engine 5.8 kini sedang menguji Lumen Quality Mode baharu, sementara Epic terus membangunkan feature seperti Lumen Irradiance Cache. Kalau improvement ini mengurangkan keperluan developer untuk scale down game secara agresif, Switch 2 boleh dapat manfaat dalam jangka masa panjang.

Buat masa sekarang, jangan expect Yoshi tiba-tiba jadi tech demo next-gen penuh dengan semua benda ray-traced dan geometry gila. Ini masih Nintendo, dan keutamaan kemungkinan besar ialah art direction yang clean, gameplay yang smooth, dan rasa first-party yang polished. Tapi sebagai signal awal untuk masa depan UE5 di Switch 2, yang ini surprisingly penting.

Yoshi and The Mysterious Book dijadualkan keluar pada May 21.

Source: Wccftech Gaming

Tag

Nintendo Switch 2Unreal Engine 5YoshiNintendo