
Naraka:Bladepoint Cetus Fenomena Jualan Global Sebanyak 10 juta!
Kejohanan Jemputan Sukan Elektronik Antarabangsa (eSukan), sebagai sebahagian daripada edisi 2022 Minggu Kerjasama Pendidikan China-ASEAN, bermula pada 8 November, baru-baru ini.
Kejohanan itu merupakan tambahan terbaru kepada segmen "Sukan & Kemanusiaan" bagi Minggu Kerjasama Pendidikan China-ASEAN tahunan.
Kejohanan itu akan menyaksikan pemain bersaing antara satu sama lain dalam “Naraka: Bladepoint”, permainan aksi pengembaraan berbilang pemain yang dibangunkan oleh gergasi permainan dan internet China NetEase Inc.
Pada awal November tahun ini, pusingan kelayakan awal akan diadakan secara dalam talian serentak di China dan enam negara anggota ASEAN - Thailand, Vietnam, Filipina, Malaysia, Singapura dan Kemboja. Lebih 2,000 peminat e-sukan akan mencuba permainan menentang rakan serantau mereka.
Mereka yang memenangi pusingan kelayakan akan berkumpul dalam bentuk dalam talian dan luar talian untuk kejohanan jemputan, yang mempunyai kumpulan hadiah berjumlah RMB 100,000 (RM65,000). Guiyang akan menjadi tuan rumah bahagian luar talian kejohanan yang terdiri daripada pemain China, manakala rakan pemain mereka dari negara ASEAN akan terus bersaing dalam talian.

Dalam pada itu, pertandingan ulasan e-sukan untuk kejohanan ini, yang disasarkan kepada pelajar kolej dari seluruh China, juga akan berlangsung. Acara sampingan ini dijangka membantu mengukuhkan peranan masa depan Guizhou sebagai pusat pendidikan vokasional e-sukan, dengan pengaruhnya bukan sahaja meliputi barat daya China, tetapi juga meluas ke negara Asia Tenggara.
Diadakan secara dalam talian, peraduan ini akan terdiri daripada pusingan awal, separuh akhir dan akhir. Seramai lapan peserta akan dianugerahkan atas penguasaan kraf mereka. Ia disokong oleh NetEase dan program e-sukannya "NeXTalent Starlight", yang menawarkan pengambilan bakat e-sukan, latihan dan inkubasi.