Xbox 最新的 ID@Xbox showcase 不只是平時那種 trailer dump,bro。這場 presentation 帶來了一批相當不錯、即將登上 Xbox、PC,有些甚至會進 Game Pass 的 indie games——這對馬來西亞和 SEA 玩家來說很重要,因為我們很多時候都是透過 subscription library 或 Steam wishlist 才發現這些小型遊戲。
像 Mistfall Hunter 和 Aphelion 這些比較大的名字,是 Xbox pre-show 宣傳的一部分,但真正有趣的東西反而來自更怪、更偏門的角落。以下是這次 showcase 裡五款值得放進 radar 的遊戲。
There Are No Ghosts at the Grand
這款的 hook 非常強,會讓你直接冒出一句:「等下,這是什麼 game?」在 There Are No Ghosts at the Grand 裡,你從父親那裡繼承了一間破舊酒店,然後開始用一堆像槍一樣操作的電動工具來修復它。白天看起來像一款 cosy renovation sim,你到處噴油漆、打釘、貼 wallpaper,把整個地方慢慢翻新。
然後夜晚一到,你突然就要處理真正的幽靈。酒店鬧鬼,整個小鎮也有 paranormal 問題,而且調查裡似乎還牽涉到一隻很可疑、會說話的貓。最好玩的點是,你的裝修工具也會變成 ghost-hunting kit。
如果你喜歡 PowerWash Simulator,但又想要更怪、更有 horror 味道的東西,這款可能會很 fun。這是 Friday Sundae 的 debut game,預計今年內登上 PC 和 Xbox。
Lofsöng
Lofsöng 看起來就是這批裡比較 artsy 的 indie。Trailer 展示了一個穿紅衣的小角色,在黑白沙丘之間滑行,並且似乎有 sound-based puzzle-solving。整個 vibe 會立刻讓人想到 Cocoon,尤其是那種乾淨又神秘的世界設計。
Developer Unrelated Studio 形容這款遊戲是關於與未來溝通、brutalist 空間,以及藏在石頭和聲音裡的意義。很 abstract,對,但如果 puzzle design 夠聰明,這類遊戲也可能打得很深。
目前還沒有 release date,但 Lofsöng 最終會登上 Xbox 和 PC。
Deep Dish Dungeon
Anime fans,這款要注意。Deep Dish Dungeon 聽起來就像有人拿了 Delicious in Dungeon 最好玩的部分——靠煮怪物生存——然後把它做成一款 co-op adventure。
玩家會進入一個危險的 magical dungeon,而且沒有完整地圖,也不能快速回城。既然你的 party 還是要吃東西,你就必須在深入 dungeon 的過程中收集食材,然後在 camp 烹調料理。這些料理會影響你的 stats 和 abilities,所以食物不只是 flavour text——它是你 build 的一部分。
遊戲也包含 crafting、puzzles,以及隨著你為了更好的食材越走越深而展開的探索。對喜歡在 Discord 上玩 co-op chaos 的 SEA 玩家來說,如果系統夠深,這款可能會變成很不錯的 squad game。Deep Dish Dungeon 由 Behold Studios 開發、Raw Fury 發行,預計 2026 年秋季登上 Xbox 和 PC。
Crashout Crew
Crashout Crew 來自 Aggro Crab,也就是 Another Crab’s Treasure 和 Peak 背後的 studio,所以期待很簡單:蠢到好笑的 physics、co-op panic,還有大家互相大喊大叫。
這一次,玩家是倉庫工人,要用 forklift 來準備 shipping orders。當然,事情不可能那麼簡單。Trailer 展示了仙人掌、火、黑暗,還有一堆把基本 logistics 變成災難的 nonsense hazards。
這款感覺就是為 party night、streamer clips,以及那些喜歡「真正敵人其實是隊友駕駛技術」的朋友群打造的。Crashout Crew 將於 5 月 28 日登上 Xbox 和 PC,並且 day-one 支援 Game Pass。
Screenbound
Screenbound 是真正的 brain-breaker。這是一款 3D platformer,你的角色會拿著一台 handheld device,而螢幕上顯示的是同一個世界的 2D 版本。你需要同時理解兩種視角,才能繼續前進。
然後它還會變得更怪:handheld screen 可以切換成其他風格,包括 top-down adventure view。這種 puzzle-platforming 點子聽起來會很混亂,但只要看它實際運作就比較明白;如果它真的 click,可能會非常 fresh。
Screenbound 由 Crescent Moon Games、Those Dang Games 和 Radical Forge 製作。它將登上 PC、PlayStation 和 Xbox,也會同步推出 Game Pass 版本。
整體來說,這次 ID@Xbox showcase 對那些想找大型 AAA release calendar 以外東西的玩家來說,內容其實不少。對馬來西亞和 SEA 來說,重點是 accessibility:PC support、Xbox releases 和 Game Pass 讓這些 indie 更容易嘗試,不需要一款遊戲就賭 RM200+。這裡不是每一款都適合所有人,但至少點子都夠 sharp——而這正是 indie showcases 依然值得關注的原因。
來源:Kotaku