Capcom 今年 2026 的表現,根本是大多數 publisher 夢寐以求的神級 run,而沒錯,公司自己看起來也很清楚這一點。
在推出 Resident Evil Requiem、Monster Hunter Stories 3 和 Pragmata 之後,Capcom USA 現在又發了一則有點調皮的提醒:它的 2026 還沒結束。這則在 Bluesky 分享的貼文中,三款遊戲都被標示為已經發售,而 Onimusha: Way of the Sword 則是唯一還保持全彩、等待登場的作品。
配文?「We’re not done with 2026 yet.」
一句簡單的話,自信直接拉滿。
Onimusha 現在背負著不小的期待
好笑的是,Capcom 發了這樣的貼文,基本上也等於給自己加壓。如果你要拿三連發 hot streak 出來 flex,那下一款作品就不能給人半熟出爐的感覺。對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這很重要,因為 Capcom 的遊戲在這裡從來都不是什麼小眾發售。不管是等著下一波恐怖體驗的 Resident Evil 粉絲、在 console 和 PC 上 grinding 的 Monster Hunter 玩家,還是期待帥氣動作遊戲的玩家,Capcom 在這個區域依然很有號召力。
Onimusha: Way of the Sword 預計今年推出,不過文章也指出它目前還沒有明確的 release date。這讓它成為 Capcom 2026 行程表上下一個最大的問號。
不是另一款 Soulslike,這可能是好事
GamesRadar 之前已經試玩過這款遊戲,評價相當正面。根據該 preview,Onimusha: Way of the Sword 是一款設定在黑暗危險世界中的 third-person action-adventure。但重點是,它聽起來不像 Capcom 想再做一款 Sekiro 風格的懲罰模擬器。
老實說,這很 refreshing。這幾年太多遊戲都在追 FromSoftware 那種味道,雖然這套公式做得好時 memang best,但不是每一款刀劍遊戲都需要變成 stamina-management exam。如果 Onimusha 能帶來俐落的 samurai action,又不強迫所有人進入 Soulslike mode,那它可能會找到一個非常舒服的中間點。
對 SEA 玩家來說,這也代表這款遊戲可能更容易推薦給不同類型的玩家。不是每個人都想週末花三個小時被同一隻 boss 打到懷疑人生,bro。有些人只是想要帥氣的 sword combat、詭異的 atmosphere,還有那種經典 Capcom polish。
等了 25 年的回歸
Onimusha 這個名字本身就有歷史。第一款遊戲 Onimusha: Warlords 在 25 年前推出,而跟 Capcom 其他巨型 IP 相比,這個系列已經安靜了很長一段時間。2026 把它帶回來,感覺像是一場真正的考驗:Capcom 能不能復活另一個 legacy franchise,並讓它感覺跟得上現在?
目前來看,跡象是令人期待的。Capcom 最近的 momentum 是真的,如果 Onimusha 能穩穩落地,2026 可能會成為這家公司近年來最強的一年之一。
目前還沒有 release date,但經過這次公開 tease,Capcom 已經講得很清楚:它要玩家繼續盯著看。
Source: GamesRadar