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Cygames 收購 3DCG/VFX 工作室 Griot Groove,強化其 Anime 製作 Pipeline

作者 Aimirul|
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Cygames 正在為自己的製作端加火力。公司已收購 Griot Groove 的全部股份,這是一間日本 3DCG animation 與 visual effects 工作室,過去參與過 anime、games、films 和 commercials 等多個領域的項目。

根據 Cygames,這次收購是為了強化其影像製作能力,尤其是在提升品質與提高製作效率方面。簡單講:Cygames 想要更好看的成品、更快的 workflow,以及對整個 pipeline 有更多控制權。對一個檔期可以很 brutal、而 3DCG 每季都變得更重要的產業來說,這不是小事。

為什麼 Griot Groove 很重要

Griot Groove 從 1996 年就已經成立,所以這不是那種為了 hype value 才被買下的新 studio。這家公司在多個娛樂領域都做過 CG animation 和 motion capture 工作,包括 anime、games、movies 和 ads。

Anime fans 應該會認得它過去參與過的一些作品。Griot Groove 曾為 Attack on Titan Final Season THE FINAL CHAPTERSChainsaw ManTokyo Ghoul 以及其他製作項目貢獻技術。

這很重要,因為現代 anime 已經不只是傳統 2D cuts 的世界了。大型 action scenes、複雜 camera moves、monsters、mecha、crowd shots,甚至背景元素,很多時候都需要 CG support。做得好,它會自然融入 episode,沒人會投訴。做得爛,整個 fandom 會馬上發現,bro。

對於馬來西亞和 SEA 每週追 seasonal shows 的 anime fans 來說,這種幕後收購其實可能會影響我們真正 care 的東西:更乾淨的 action scenes、更穩定的 production,以及更少那種大戰打到一半 animation 突然走樣的瞬間。

Cygames 正在打造更大的 production ecosystem

這次收購也符合一個更大的趨勢。Cygames 已經不只是想被視為一間 game company。其相關動畫工作室 Cygames Pictures 最近在 2 月 27 日成為 CyberAgent 的 consolidated subsidiary。該 studio 之後在 4 月 6 日改名為 Cypic,同時標誌著公司架構轉變,以及它在 4 月 5 日迎來 10 週年。

Cygames 也一直積極推進 AI 和 production technology 方面的布局。它在 12 月成立 Cygames AI Studio,目標是在安全且有效率的方式下,研究並提供 AI technology 給 game creators。公司表示,目前其產品中並沒有使用 generative AI artwork,也不會在未事先通知的情況下,把 generative AI 導入產品。

Griot Groove 本身也在 2023 年成立了一間 AI production company,名為 Black Relic,在日本和西班牙營運。所以雖然這次收購主要是關於 CG/VFX production,但更大的方向其實很清楚:anime 和 games business 正變得更技術化、更依賴 pipeline,也更 global。

CyberAgent 也早就在為這個轉變做準備。它在 2024 年 4 月制定了內部 creator guidelines,用於 images 相關的 generative AI 和 large language models,重點放在 copyright concerns,也承認目前 generative AI 還不能單靠自己直接產出最終可用作品。CyberAgent 也在 2016 年成立 AI Lab,於 2023 年 5 月推出 Japanese-language large language model,之後又在 2023 年 10 月成立 Game AI Lab 和 Animation AI Lab units。

SEA 角度:留意 Cygames Singapore

對 SEA 讀者來說,regional 這一塊值得關注。Cygames 多年來一直在建立 global footprint,從 2017 年成立 Global Business Development team 開始,接著在 South Korea 和 Taiwan 開設分公司,之後在 2023 年 4 月加入 Cygames America 和 Cygames Europe。

最跟我們有關的是:Cygames 在 2024 年 5 月開設了 Singapore branch。這不代表 Malaysia 會突然優先拿到特別 anime events 或 game launches,不要 overhype。可是這確實代表 Cygames 在我們區域有了更強的 base,未來在 SEA 的 publishing、partnerships、localisation、fan events 或 business development 方面可能會有影響。

目前最關鍵的 takeaway 很簡單:Cygames 正在加強掌握 high-end production talent。有了 Griot Groove 在旗下,公司會更有能力支援視覺需求高的 anime、game trailers、cinematic cutscenes,以及其他 CG-heavy projects。

如果你 care anime production quality——尤其是看過 CG 可以怎樣成就或毀掉現代 action shows 之後——這就是那種值得放進 radar 的 industry move。

Source: Anime News Network

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