Anime / ACG

DLsite 母公司 viviON 將透過全新 Cloud Gaming 服務把 PC Games 帶到手機上

作者 Aimirul|
分享

DLsite 背後的公司 viviON 正在準備一個名為 viviON Games 的全新 cloud gaming 平台——而這個服務對日本 indie games、visual novels,以及小眾 PC releases 的粉絲來說,可能會相當有意思。

這項服務計劃於 2026 年推出,核心概念是讓用戶透過瀏覽器在 smartphones 上遊玩 PC games。玩家不需要下載完整遊戲,也不需要設定 PC client;viviON Games 會透過專用 cloud servers 運行 titles,並使用 OOParts Engine,這是 viviON 子公司 EISYS 去年收購的 cloud gaming system。

簡單來說,它的賣點很直接:打開手機,在 browser 裡 launch game,然後不需要 gaming laptop 或 desktop setup 就能玩。對 Malaysia 和 SEA 來說,這個角度很合理。這裡很多玩家本來就是 mobile-first,但不少有趣的日本 PC games 仍然存在於一般 mobile app store 生態之外。如果 viviON 能縮小這個差距,就可能讓更多人接觸到那些平時感覺被 proper PC 鎖住的 titles。

公司表示,目標是讓 PC gaming 更容易融入日常生活。這點很 real,bro。不是每個人下班、上課、通勤、顧家,或者只是從 KL traffic 活下來之後,還有時間坐在桌前玩三個小時。用手機 cloud play 可能會讓短 session 更實際——前提是 connection 夠穩。

另一個重點是:developers apparently 不需要為自己的 games 製作 mobile ports,遊戲也能出現在 viviON Games 上。由於平台是圍繞 PC titles 設計的,這可能會降低小型 studios 的門檻,讓他們在不必為 iOS 或 Android 重新製作遊戲的情況下接觸手機用戶。

viviON 之前已經透過 DL Play Box 和更新版 DLsite GamePlay 等 apps 嘗試過 mobile access,讓用戶可以透過 mobile devices 遊玩 DLsite 上託管的 indie titles。不過,Automaton 報導指出,viviON Games 預計會有不同的 catalogue,而不只是換個名字的同一個東西。

一個聰明的操作是它的 business model。viviON Games 會採用 每款遊戲一次性購買,而不是 Netflix-style subscription。這很重要,因為 Malaysia 的 subscription fatigue 是真的——streaming、game passes、cloud storage、anime platforms,還有各種東西加起來,再多一個月費會感覺很 sus。buy-per-title 模式也更適合 niche games,尤其是 visual novels 和 indie releases,因為玩家可能更想擁有某個特定 title 的 access,而不是為一個自己幾乎不碰的大 library 付費。

viviON 表示,這種做法有助於保留每款遊戲本身的價值,同時仍能讓 revenue 隨著 sales volume 增長。用白話講:他們希望 developers 和 publishers 覺得自己的 games 不是被丟進 bargain-bin subscription pool 裡。

Launch lineup 目前尚未確認,但 viviON Games 將於 5 月 22 日至 24 日 在 Kyoto 舉行的 BitSummit PUNCH 展示。Playable demo list 包括 Yomawari: Lost in the DarkSeifuku KanojoKemonoMix ReOne Way Heroics PlusTerminus HistoriaReturn to Shironagasu Island,以及 The Clingy Ghost。這些 demo titles 不一定代表最終 release catalogue。

viviON 也會在活動上為 game companies 和 developers 提供 sales 與 distribution consultations,這表示它不只是面向消費者的 experiment。他們是在主動建立 pipeline。

對 SEA players 來說,最大的問題會是 performance。Cloud gaming 成敗取決於 latency、server location、pricing、payment support,以及 catalogue 是否真的夠強。但如果 viviON Games 能在一般 smartphones 上提供順暢的 browser-based access,讓玩家遊玩日本 PC titles,那它可能會成為連接 DLsite-style PC gaming culture 與我們區域 mobile-first players 之間相當實用的橋樑。

Source: Automaton Media

标签

viviON GamesDLsitecloud gamingJapanese indie gamesPC gaming