如果你已经忘了 Dorohedoro,那坏消息来了 bro,第二季完全没有打算慢慢带你回坑。
这部动画终于在停了六年后回归,而前五集已经很明确地告诉大家,这系列还是一样吵、一样乱、一样血腥,而且照样完全猜不到下一步会发生什么。新一季没有给观众一个温柔重返 Hole 的机会,而是直接一头扎回各种势力、回忆片段,还有那些讲一半不讲一半的谜团里。对老粉来说,这反而正是它的魅力之一。至于那些已经忘了第一季细节的人,这大概就是提醒你先去快速补刷一遍。
这点很重要,因为 Dorohedoro 从来都不是那种简单直白的故事。第二季才刚开头,剧情重心就已经分散到多个 Cross-Eyes 阵营、En 一伙、Kasukabe 那边,还有恶魔之间自己的内部问题。Caiman 和 Nikaido 依然是整部作品的核心,但开场这几集也再次说明,这故事非常愿意先绕去处理其他角色的事,兜一大圈之后才再回到主线。每解开一个答案,通常又会顺手多丢三个新问题出来,说真的,这种混乱本来就是它的招牌。
好在这部动画看起来、感觉起来,还是很有 Dorohedoro 那味。
导演林祐一郎依旧坐镇,整体制作路线也基本延续了第一季。最大的差别,是这次 CG 融合明显更成熟了。3D 角色动作更顺,尤其在打戏里表现更明显,而且和 2D 画面的衔接也比以前自然不少。这对这种作品来说很重要,因为林田球原作漫画那种超密集、粗粝、细节爆炸的风格,本来就很难在动态里完整还原。
即使美术方向有些变化,这个世界观还是很能打。Hole 依旧恶心得刚刚好,到处都是污垢、鲜血、狭窄小巷,还有那些丑得很有味道的小角落,让整个世界显得很有实体感,也真的像有人长期住在里面一样。这种粗糙质感,本来就是 Dorohedoro 能从一堆更干净、更精致的奇幻动画里杀出来的关键原因。
与此同时,这部作品也很清楚,自己不能一直只靠设定和猎奇肉体恐怖撑场。它最强的一点,就是能在恐怖、搞笑和悬疑之间来回切换,却不会让任何一边完全压过头。它可以前一秒还是令人不适的怪物场面,下一秒突然来个蠢到好笑的段子,然后又冷不防把这个笑点变成很有情绪分量的内容。像第 3 集看起来就是个很好的例子,一开始拿 En 新搞出来的蘑菇玩笑,后面却又顺势转进 Ebisu 更私人、更走心的时刻。
这种调性上的灵活度,就是为什么 Dorohedoro 到现在还是这么特别。它很脏,但不是空洞的脏。它很好笑,但也不是轻飘飘那种。所有血浆和疯狂底下,故事始终还是会回到人与人之间的关系。Shin 和 Noi、Kasukabe 和他老婆、Risu 和 Aikawa、Nikaido 和她的过去,尤其是 Caiman 和 Nikaido,这些关系才是整部作品真正的情感核心。到了第 5 集,Caiman 和 Nikaido 可能被硬生生拆散的威胁,比任何怪物揭晓都来得更扎心。
当然,也不是每个部分都打得中。某些喜剧桥段现在看确实有点过时,尤其是一些角色 gag 太依赖刻板印象,或者那种廉价的恶意。这不至于抹掉作品本身做得好的地方,但还是值得提一下,特别是对那些用 2026 年视角第一次接触这部作品的新观众来说。
还有一个加分点,英文 dub 这次状态依然很稳。大部分原班英语配音演员都回来了,Risu 则由 Alejandro Saab 接手。Cherami Leigh 配的 Noi,还有 Aleks Le 配的 Caiman,都被点名是表现特别亮眼的角色。对马来西亚和整个 SEA 区域那些会看情况在字幕和配音之间切换的观众来说,这绝对算是好消息。
对这边的 anime 粉来说,这次回归之所以重要,是因为 Dorohedoro 依然稳稳占着一个很少有作品能真正填上的位置。它是又脏又疯的 seinen 混乱美学,而且是真的有个性,不只是为了耍 edgy 而耍 edgy。如果你的口味本来就偏更黑、更怪,而不是那种比较安全的季番,那第二季看起来就是继续把这股能量狠狠干到底。
唯一的门槛也很简单,不要零准备就直接冲进去。这故事默认你记得很多东西,而且它不会手把手带你复习。
Source: Anime News Network