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FFXIV 未来可能会有 Beastmaster PvP, 但 Yoshi-P 说要看玩家怎么选

作者 Aimirul|
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Final Fantasy XIV 即将推出的 Beastmaster 职业,未来说不定真的会有专属 PvP 模式,但现阶段先别抱太大期待。

在接受 Game Watch 采访时,FFXIV 制作人兼总监 Naoki Yoshida 表示,团队其实已经讨论过要不要给 Beastmaster 做 PvP 内容。这个职业会在 7.5 版本作为下一个 limited job 登场,不过 PvP 不会 在首发时一起上线。之后会不会加进去,很大程度还是要看 Beastmaster 实装后,玩家整体的反应和喜好。

这点其实蛮有意思的。因为这不是 Yoshi-P 临时随口丢出来的点子。按照他的说法,开发团队早在规划阶段就已经研究过这个方向。Beastmaster 看起来本身就有够多独立机制和玩法魅力,团队甚至把它视为某种接近“MMO 里的另一个小型游戏”。换句话说,如果 Square Enix 之后想继续往这个方向推,基础其实已经铺好了。

其中一个被讨论过的点子,就是让玩家替自己的怪物设定 gambit,然后让这些怪物彼此对战。Yoshida 也提到,Beastmaster 最多可以带三只怪物同行,所以如果 PvP 真的成形,玩起来可能会有点像 3v3 的怪物对战配置。

不过现阶段,Square Enix 还是想先看看玩家到底最享受哪一块内容。Yoshida 的意思很明确,团队想先确认大家更想把重心放在收集和培养怪物伙伴上,还是社区其实更期待围绕组队搭配、挑战其他玩家的竞争型玩法。

老实说,这样安排也很合理。FFXIV 的 limited job 本来就已经有点游离在主职业体系之外,所以 Beastmaster 反而更有空间去做一些“怪得很有趣”的东西。如果这个职业上线后反应不错,玩家又开始疯狂研究怪物组合,那市场对 PvP 模式的需求很容易就会升温。反过来说,如果大多数玩家只是想享受收集和养成,Square Enix 可能就会继续把它偏向 PvE 去发展。

那为什么马来西亚和整个 SEA 的玩家会在意这件事?很简单,FFXIV 这边的社区本来就很爱那种可以自己长出社交圈的支线玩法。如果 Beastmaster 最后不只是另一个 limited job,而是真的变成一个独立生态,那它很可能会成为那种让 FC 群、Discord 服务器,还有深夜理论研究党连续聊好几个星期的话题。SEA 玩家本来就很爱钻优化,所以如果真的有怪物 PvP,几乎可以肯定会马上出现大量配队讨论、meta 争论,还有各种“bro 这组合坏掉了”的时刻。

而且这也可能让 FFXIV 多一个很新鲜的玩法,同时又不用去动到常规战斗职业的平衡。这点很重要,因为 limited job 本来就是开发团队少数能比较放飞实验的领域之一。如果 Beastmaster PvP 最终成真,它大概率会更像一个自成一派的 side mode,而不是现有 PvP 系统的普通延伸。

Final Fantasy XIV 目前已登陆 PS4、PS5、Xbox Series X 和 PC。7.5 Part 1 将于 2026 年 4 月 28 日上线。

来源:Siliconera

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