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Gecko Gods 看起来像一款很 chill 的独立冒险,但这只小蜥蜴还有很多事要做

作者 Aimirul|
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如果你是那种只要看到“小生物闯进巨大世界”设定就会立刻点进去的玩家,那 Gecko Gods 应该早就已经进入你的雷达了。这款全新的独立冒险游戏,让你操控一只小小的蓝绿色壁虎,在一片宁静却又神秘的群岛上展开探索,那里有被遗弃的神庙、巨大的雕像,还有塞满谜题的古老遗迹。

这款游戏的核心设定很简单,但真的很香。你不是什么手握巨剑的天选之子,你就只是一只被海浪冲上陌生岛屿的小爬虫。接着,你会慢慢发现一整套分布在群岛各处的远古建筑网络。而在这些神庙内部,竖立着各种雕像与神龛,供奉的存在看起来跟你非常像,只不过它们大概比你大了 900 倍。这种夸张的体型差距,显然就是游戏气质的重要一环,也让整个世界多了一种淡淡的神话感。

从玩法来看,Gecko Gods 很明显是主打探索和环境解谜。你需要推动、拉动、触发各种古老机关,打开新的空间,揭露奇异的魔法力量。过程中你还能吞吃昆虫、对抗守卫,并驾驶自己的小帆船在不同区域之间穿梭。这个组合其实挺妙的,因为它把地下城探索和跳岛冒险混在一起,而不是把整段旅程都困在单一类型的场景里。

更让这款游戏显得特别的,是它真的把“壁虎”这个设定用进玩法里,而不只是换个可爱吉祥物外皮。因为你操控的是一只会攀爬的爬行动物,所以移动本身就成了解谜语言的一部分。游戏允许你进行大跳跃,也能倒挂在天花板上爬行,这意味着探索体验会比一般俯视角解谜冒险更立体、更强调垂直空间。如果你喜欢那种 Zelda 风格的神庙解谜,但又想玩一点更会“玩空间”的作品,那这款很值得关注。

视觉方面,这款游戏看起来走的是柔和粉彩色调、轻松的音效氛围,以及很有呼吸感的悠闲场景。表面上它看起来超级 chill,几乎像是一款 cosy 风格的探索游戏。但它显然也不是完全零压力。毕竟当你只是只小壁虎时,就算只是中等体型的危险,也会显得很有压迫感。那种“生物很可爱、场景很宁静,但世界真的会咬人”的反差,可能正是 Gecko Gods 最有个性的地方。

对马来西亚以及更广泛的东南亚玩家来说,这类游戏现在其实很有市场。不是每个人都还想再来一款要玩 100 小时、地图塞满标记、战斗通行证和清单式内容的开放世界。越来越多玩家开始偏爱规模更小、节奏更集中,但依然让人印象深刻的独立游戏,特别是在 SwitchSteam Deck 式的便携游玩习惯,以及一般 PC 平台上都很吃香。一款篇幅精炼、艺术风格鲜明、谜题设计够聪明的小型冒险,在这里是真的很有机会,尤其如果它还是那种周末就能顺顺打完一轮的类型。

而且更重要的是,Gecko Gods 现在已经登陆 Steam、PlayStation 和 Nintendo Switch,所以它不是那种“看起来不错,明年见”的预告型作品。如果你想找一款不用靠吵闹大场面取胜,而是靠氛围、遗迹,还有一只会坐船的小蜥蜴来吸引你的彩色冒险游戏,那这款看起来确实值得一试。

来源:Kotaku

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