第二部 Mobile Suit Gundam Hathaway 電影正式進軍海外市場,Mobile Suit Gundam Hathaway: The Sorcery of Nymph Circe 在美國上映首週末預估收下 US$810,000。
對 Gundam 這種長壽機甲 franchise 來說,這個數字有趣的地方不是它有 blockbuster 等級,而是它證明日本以外,依然有一批願意進戲院支持嚴肅 anime sci-fi 的觀眾。Gundam 本來就不是那種「全家 casual movie night」的片,bro。這是濃厚 Universal Century 劇情、政治張力、戰爭創傷,還有 mobile suits 瘋狂燒錢破壞。所以當一部 Hathaway 電影還能把海外粉絲拉進戲院,這件事本身就很有意思。
這部電影早前在日本已經表現強勁。它在 1月30日 於 365 間戲院 上映,此前曾從原定 2025 年檔期延期。上映首三天,它登上 #1,賣出 511,500 張票,票房達 849,068,760 yen —— 約 US$5.43 million。
截至 3月1日,電影在日本票房已達 2,303,090,620 yen,約 US$14.49 million。這讓它在 Gundam 電影票房史上站到相當不錯的位置,在日本 Gundam 電影中排名第 #4。排在它前面的作品包括票房超過 5.3 billion yen 的 Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM、Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning-,以及經典作 Mobile Suit Gundam III: Encounters in Space。
對馬來西亞和 SEA 粉絲來說,現在最直接的問題很簡單:這樣的數字會不會讓更多發行商願意把 Gundam 電影當成我們區域內真正的戲院上映作品來看待?過去幾年,anime 電影在本地戲院的能見度確實提高了,但除了最大牌作品之外,其他上映往往還是場次有限、檔期很短,或高度依賴粉絲需求。這裡的 Gundam 粉絲其實很忠誠——從 Gunpla 收藏玩家到 UC timeline 死忠——但跟 Demon Slayer、Jujutsu Kaisen 或 One Piece 相比,這個 franchise 依然處在那種「懂的就懂」的圈子裡。
大部分核心 cast 和 staff 都從第一部 Hathaway 電影回歸。製作方面的新加入成員包括 Yuichi Kuboki,他與 Takako Suzuki 一同擔任 color key artist。曾參與 Macross Plus、Cowboy Bebop 和 Mobile Suit Gundam UC 相關作品的 Yoshinori Sayama,這次負責 display designs。Yoshihisa Ōyama 擔任新電影的 compositing director of photography,而 Manabu Kamitōno 則負責 visual effects 指導。
ANN 的票房整理也提到另外兩則與 anime-adjacent 戲院作品相關的更新。由 Nintendo、Illumination 和 Universal Pictures 打造的續集 The Super Mario Galaxy Movie,在美國第七個週末以 US$4.45 million 排名 #6,讓其美國總票房來到 US$418,619,015。同時,GKIDS 為 Shōji Kawamori 原創 anime 電影 Labyrinth (Meikyū no Shiori) 安排的美國限定兩晚放映,於 5月10日和11日共收下 US$39,935。
不同規模、不同觀眾——但這三個成績都指向同一件事:戲院版 anime 與 anime-adjacent 電影,已經不再是單一路線的生意。從 Mario 的大眾市場力量,到 Gundam 的 hardcore fanbase,再到 Kawamori 的 niche creator appeal,戲院依然是一個值得關注的戰場。
來源:Anime News Network