日本都市傳說粉,這款看起來真的有夠 creepy。
Hachishakusama 是 Fukachi World 推出的全新 indie horror game,將日本最知名的網絡時代 creepypasta 之一帶到 PC,預計今年 7 月發售。遊戲計劃登陸 Windows via Steam,如果你以前有追過恐怖論壇串、在 YouTube 看 J-horror 片段,或喜歡那種偏 anime-adjacent 的詭異都市傳說 lore,這款完全就是那條路線。
設定一開始聽起來很簡單。你扮演 Saku,一個暑假到日本鄉村 Kibuse 跟祖父一起生活的小男孩。開場是那種慢節奏鄉下 vibe:做家務、安靜道路、懷舊暑假感。然後氣氛開始轉變,因為 Saku 引起了 Hachishakusama 的注意——一位異常高大的女人,她的存在變得越來越難以忽視。
一開始,她不會直接進入 full monster mode。她只是遠遠看著 Saku 幫祖父做事。但隨著遊戲進展,她的行為變得更強烈、更具佔有慾。當 Saku 拒絕她的關注後,整個村子變成惡夢 playground。天空變色,不該出現牆壁的地方冒出牆壁,玩家必須一邊被追獵,一邊逃出 Kibuse。
重點是:這聽起來不像 combat horror game。你不是拿武器反擊,也不是一路 blasting your way out。Hachishakusama 講的是逃跑、躲藏,以及夠快思考才能活下來。 這讓它更接近那種 panic management 比 aim skill 更重要的恐怖遊戲,而老實講,這跟它改編的傳說真的很搭。
如果你不熟,Hachishakusama 是在 2000 年代後期透過日本 online creepypasta 社群打出名氣,包括 2chan 這類論壇。經典版本的故事裡,一個男孩看見一名高得離譜的女人,之後被她跟蹤好幾天,有時甚至好幾個月,最後失蹤。她最標誌性的形象是一位八尺高、長髮、穿白色洋裝的女人,但傳說也給了她更陰的能力,包括變形,以及模仿受害者身邊親近之人的聲音。
那個 voice-mimic 細節就是這個 folklore 最有效的地方。它不只是「大隻恐怖女人追小孩」。它恐怖在於,有東西假裝安全來引誘你。對馬來西亞和 SEA 恐怖粉來說,這應該很熟悉。我們這一帶也有很多故事是關於靈體偽裝自己、從黑暗中呼喚你,或把熟悉的地方扭曲成不對勁的樣子。不同 folklore,一樣起雞皮疙瘩。
遊戲看起來也會把那種和平鄉村風景與心理恐懼之間的反差放大。日本鄉村恐怖有一種很特定的味道:蟬鳴、窄路、老房子、夏日熱氣,然後突然有個不可能存在的東西站在你視線邊緣。如果 Fukachi World 把 pacing 做好,這可能會是那種 streamers 和 horror fans 很快互相推薦的短篇 indie horror game。
有一點值得注意:開發者已披露,generative AI 被用於 script proofreading、partial translation,以及部分 in-game textures,之後素材都有經過人工檢查。對於會留意 indie games 裡 AI usage 的玩家來說,這點可能會很重要,尤其 horror game 的 atmosphere 和 writing 都是體驗很大一部分。
對馬來西亞 Steam 玩家來說,如果你喜歡 Japanese horror、internet folklore,或那種 chase-based survival games——玩到一半會對螢幕小聲講「bro,不要回頭」——這款可以先 wishlist。暫時不用過度 hype,但概念很強:知名 creepypasta、脆弱的小孩主角,以及一個慢慢變得充滿敵意的夏日村莊。
Hachishakusama 預定於 July 登陸 Windows on Steam。
Source: Automaton Media