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Koei Tecmo 因大型遊戲熱賣與強勁投資收益上調財測

作者 Aimirul|
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Koei Tecmo 正帶著比之前更大的信心,準備迎接下一次財務業績公布。

這家日本發行商在 4 月 20 日宣布,已更新截至 2026 年 3 月財政年度的合併業績預測。此前,公司原本預期營收會成長,但利潤會比上一年下滑。現在,這份預測被大幅上調,Koei Tecmo 反而預期營收與利潤都會更強。

根據 Automaton Media 報導,更新後的預測顯示淨銷售額、經常利益以及淨利潤率都有望創下歷史新高。對於一家本來就以低調但穩健經營聞名的公司來說,這依然是相當值得注意的一次跳升。

The games actually did work

Koei Tecmo 表示,這次上修的一大原因,是財政年度最後一季推出的遊戲表現比預期更好。

這一季包括 Nioh 3Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake,兩款遊戲在 Steam 上都獲得了「Very Positive」用戶評價。Nioh 3 也突破了 全平台 100 萬套銷量,對一個多年來累積忠實 fanbase 的高難度 action RPG 系列來說,這是很穩的成績。

不過,最大的商業推力看起來是 Pokémon Pokopia。Koei Tecmo 為 The Pokémon Company 開發了這款 life sim,而遊戲在 3 月 5 日推出。據報導,它在短短 4 天內賣出超過 220 萬套

這點對馬來西亞和 SEA 玩家來說很重要,因為 Koei Tecmo 已經不只是「那個做 Dynasty Warriors 的公司」了。從 Soulslike action、horror remakes 到 family-friendly licensed projects,這間 studio 明顯同時踩在多條賽道上。如果這些數字站得住腳,Koei Tecmo 就有更多空間去資助不同類型的遊戲,而不是只靠既有 franchise 穩穩打安全牌。

But the money story is bigger than game sales

有趣的地方來了:更強的遊戲銷售幫助 Koei Tecmo 將營業利益預測上調 16.1%。這本身已經是好消息。

但公司的經常利益預測卻跳升了更誇張的 50%。原因是「營業外收入」遠高於預期。簡單來說,這指的是主遊戲業務以外賺到的錢,例如投資回報。

這對 Koei Tecmo 來說並不隨機。這家公司長期以來都以在遊戲開發與發行業務之外,同時管理一大筆金融資產而聞名。換句話說,當大多數 fans 都在看 review scores、Steam ratings 和 sales charts 時,Koei Tecmo 也在透過股票和其他投資認真賺錢。

對玩家來說,這一開始聽起來很悶,但它其實會影響我們最後玩到的遊戲。更健康的財務狀況,可能代表更多 engine development、更多 experimental projects,以及當某款作品表現不佳時不會那麼 panic。Koei Tecmo 也一直在投資自家的 Katana Engine,所以強勁利潤可能會支持未來的開發工具和更大型製作。

Why SEA fans should care

Koei Tecmo 遊戲在馬來西亞一直都有不錯的追隨者,尤其是在 action game fans、無雙玩家和日本 horror 愛好者之間。隨著 Steam 和 console availability 讓 SEA 玩家更容易接觸日本遊戲,公司表現更強,可能意味著更多面向全球市場的 releases、更好的 PC support,以及可能更快的 localisation 決策。

Pokémon Pokopia 的成功也顯示,只要搭配對的 developer,licensed Japanese games 依然可以非常有力。如果 Koei Tecmo 能繼續拿下這類 collaboration,同時繼續推動自己的 franchises,接下來幾年可能會很有看頭。

所以沒錯,這個 headline 很 finance-heavy。但在數字背後,訊息其實很簡單:Koei Tecmo 度過了一個強勢季度,遊戲表現比預期更好,投資那一邊甚至更猛。對 fans 來說,這代表日本最低調但最有策略性的發行商之一,正帶著充足現金和 momentum 進入下一個階段。

Source: Automaton Media

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