Mixtape 聽起來像是那種很容易變煩人的 game,bro。它是一個浸滿 old-school music、混亂友情,以及一堆比起 challenge 更重視 vibes 的小 mini-games 的青少年 nostalgia 故事。紙面上看,這種東西很容易變成「拜託為我的童年回憶鼓掌」那種感覺。但根據 Siliconera 的 preview,這款似乎有足夠的真誠感,撐得起它那種 lo-fi、coming-of-age 的能量。
Mixtape 的核心是一款圍繞音樂與記憶打造的短篇 narrative game。主角是 Stacey Rockford,一個超迷音樂、正準備和朋友 Slater、Cassandra 一起迎接中學畢業後人生的少女。Stacey 很吵、衝動、自信,而且和自己做的 playlists 綁得很深。遊戲把她對音樂的熱愛呈現成她理解世界與身邊人的重要方式。
朋友組合是 Mixtape 看起來最能發光的地方。Slater 一開始像是那種很 chill 的 stoner-bro 類型,但 preview 提到他偶爾會展現更柔軟、更有情緒覺察的一面。至於 Cassandra,聽起來是三人組裡最有趣的一塊:她是來自嚴格家庭的 overachiever,正在試著搞清楚自己真正想成為怎樣的人。她選擇和 Stacey、Slater 混在一起,讓故事有了情緒張力,即使文字表達據說並不算 subtle。
Gameplay 方面,不要期待這裡會有什麼 hardcore skill test。Mixtape 更像是讓你 hang out、翻翻房間、和物件互動,然後掉進 flashbacks。那些記憶會變成 mini-games——運動、去校長家丟 toilet paper,甚至是選奇怪的 slushie 口味。Failure 很輕,遊戲只會稍微 rewind,讓你再試一次。
這種結構對想要清楚 objectives 的玩家來說,可能會覺得太漫無目的,但這似乎也正是重點。Mixtape 想捕捉年輕時那種混亂:無聊、drama、又堅信每個小瞬間都超 legendary。對馬來西亞和 SEA 玩家來說,如果你也曾經放學後 lepak、燒 CD、交換 MP3,或者為 crush 做 playlist,那這種情緒形狀應該會很熟悉,即使遊戲的文化視角非常 Western。
Soundtrack 是整個體驗很重要的一部分。Stacey 的 mixtape 推動遊戲的 flashbacks 和 mood,licensed tracks 橫跨多個年代。不過 Siliconera 的 preview 指出,選曲很偏 alt-rock 和相近聲音,taste profile 也非常 Anglocentric。簡單講:不要期待這是一趟廣泛的 global music journey。它更像是「90s-ish Western teen drama playlist」,而不是完整的音樂文化探索。
如果你希望遊戲挑戰 Stacey 的品味,或者探索她的朋友們可能如何用不同方式聽音樂,這點可能會是 dealbreaker。Preview 暗示 Mixtape 有點到 Stacey 對音樂其實很 self-absorbed,但沒有真正深入挖這個 idea。所以 vibes 雖然很強,themes 可能沒有走到它本來可以達到的深度。
不過,一款願意叫你慢下來、坐進一個混亂青春瞬間裡的遊戲,還是有它吸引人的地方。Mixtape 可能 kitschy、nostalgic,而且有點太愛自己的 playlist,但它聽起來也夠輕盈、溫暖、有人味,足以成立。如果你喜歡 narrative games、coming-of-age 故事,或 music-driven indies,這款可以先放進你的 radar。
Mixtape 已在 PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2,以及 PC via Steam 和 Epic Games Store 推出。
來源:Siliconera