Cozy farming sims 正迎來一波 spooky 升級,而 Moonlight Peaks 可能會是其中最值得留意的一款,尤其是如果你已經對平常那種一直種蘿蔔、刷村莊生活的 loop 有點膩了。
由 Little Chicken 開發,這款遊戲讓玩家扮演 Dracula’s child,離開家園,到一座住滿超自然居民的小鎮展開新生活。你可以想像成 farming、戀愛、小鎮 drama、日常 routine——只是這裡有睡在棺材裡的吸血鬼、滿月時行為怪怪的狼人,還有一堆魔法鄰居很自然地生活在你身邊。
在接受 Siliconera 訪問時,Little Chicken CEO 兼 Moonlight Peaks director Yannis Bolman 分享了更多團隊如何設計這款遊戲。根據他的說法,工作室研究了許多大型 life sims,包括 Story of Seasons、Stardew Valley 和 Sun Haven 這類 genre favourite。目標是先理解玩家熟悉並期待的結構——farming、人際關係、routine、progression——然後再透過超自然視角把它扭出新味道。
講真的,這大概是聰明的做法。Farming sim 粉絲其實很清楚自己要什麼:做起來很爽的日常 chores、有魅力的 NPC、romance options,還有一座會慢慢打開的小鎮。難點是要讓它感覺新鮮,又不能丟掉那種 comfort-food vibe。對 Moonlight Peaks 來說,答案看起來就是「把所有東西都加一點 monster-coded」。
Bolman 表示,團隊並沒有圍繞某一個特定吸血鬼神話來打造遊戲。相反地,他們創造了自己的超自然 lore,這讓他們有空間加入不只是吸血鬼的內容。這個世界也有女巫、狼人、美人魚、seer,以及其他擁有魔法天賦的角色。經典超自然故事的粉絲可能還是會看到一些 references 和熟悉名字,但這款遊戲並不是想做成一部正統 Dracula 改編。
Community feedback 也扮演了很重要的角色。第一個 Steam demo 早在 2023 年 10 月就出現了,而 Little Chicken 也根據玩家在 demos 和 trade shows 的反應來調整體驗。有一個很好笑但也很真實的例子:玩家太喜歡摸自己的 companion 了,結果團隊意識到 petting creatures 必須變成更廣泛的功能。Bro,這就是你知道 cozy crowd 是認真的時候——只要有可愛生物,我們就一定要摸。
Romance 也是整套內容的一部分。玩家可以和自己選擇的角色談戀愛,最後甚至結婚,而 Bolman 表示婚後你的 spouse 可能會幫忙處理 farm chores。小孩目前不會在 launch 時加入,主要是因為超出目前 scope,但團隊也沒有排除如果玩家要求,未來再加入這個 feature 的可能性。
這些超自然 traits 比起恐怖,更偏向 flavour。狼人可能會在滿月時變得焦躁,並以狼的形態出現;吸血鬼可以睡在棺材裡,也能變成蝙蝠;seer 則可能暗示未來事件。但這不是一款大家都想咬你脖子的 horror game。Moonlight Peaks 的核心是和平共存,衝突更多來自個人 drama,而不是 monster instincts。
對 Malaysia 和 SEA 玩家來說,這款值得放進 radar 有幾個原因。第一,它會登陸 PC, Switch, Switch 2, and Android,代表它應該能覆蓋很多本地玩家實際在用的平台。Android support 對 SEA 尤其有意思,因為 mobile gaming 在這裡真的很大,而且不是每個人都想直接投入完整 console setup。第二,cozy sims 通常很適合那些打完 ranked games、下班或下課後,只想玩點低壓力東西的玩家。
Post-launch content 也有可能。Little Chicken 有一份想加入的 ideas list,但工作室目前專注於完成 base game。未來 DLC 或 free updates 會取決於遊戲表現,以及 community 想要什麼。
Moonlight Peaks 預定於 2026 年 7 月 7 日 登陸 Switch, Switch 2, PC, and Android devices。
Source: Siliconera