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Nikkei 新娛樂股票指數,把 Anime 和 Gaming 巨頭放在同一個焦點下

作者 Aimirul|
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日本娛樂生意現在有了一個更清楚的 scoreboard。

Nikkei 宣布推出新的 Entertainment & Content 股票指數,聚焦 20 間在 Tokyo Stock Exchange 上市的主要公司。這個指數涵蓋日本 content 產業中市值最大的玩家,包括 games、animation、characters、publishing 和 toys。

對 anime 和 gaming 粉絲來說,這一開始可能聽起來很像 finance bro 那套東西。但其實,這是一個蠻有用的 signal。日本的 content machine 已經不只是每週 anime 集數或新 game trailer 而已——它是一個認真的商業 sector,建立在 IP、merch、cinema、mobile games、console hits、character licensing 和 global fandom 之上。

被納入的公司基本上就是日本娛樂界的 who’s who。按 market capitalisation 排序,名單從 Sony Group 和 Nintendo 開始,接著是 Bandai Namco Holdings、Konami Group、Capcom、Nexon、Sanrio、TOHO、Sega Sammy Holdings、Koei Tecmo Holdings、Toei Animation、Square Enix Holdings、Kadokawa、DeNA、Takara Tomy、Toei、GungHo Online Entertainment、Shochiku、COLOPL 和 GREE。

光看這個 lineup,你就知道日本 content economy 已經變得多廣。你有 PlayStation 和 Sony 更大的娛樂帝國、Nintendo 長青的 console 和 character business、Bandai Namco 的 anime-game-merch 生態系、Capcom 那些 monster-tier game franchises、Sanrio 的 Hello Kitty 和朋友們、TOHO 在電影發行與製作上的份量,還有穩穩坐在 anime powerhouse 賽道上的 Toei Animation。

對馬來西亞和 SEA 粉絲來說,這件事重要,因為我們已經不只是被動觀眾了。我們也是推動這些 IP 繼續前進的 global demand 一部分。當 anime 電影在馬來西亞上映、當 Nintendo games 主宰 family 和 handheld gaming 圈子、當 Bandai Namco titles 在本地 events 上 trending,或當 Sanrio collabs 登上零售架,這些全部都連回同一個娛樂經濟,而這個指數正是想追蹤它。

這也顯示 anime、games、toys 和 publishing 之間的界線已經變得多模糊。今天一個成功的 franchise 可以從 manga 開始,變成 anime,推出 console game,賣 figures,做 café collabs,然後在全亞洲填滿戲院。對 SEA 來說,fandom 很吵、很 social、也很 merch-driven,這種 cross-media model 特別 relevant。

Kadokawa、Toei Animation、Square Enix、Sega Sammy 和 Takara Tomy 這類公司的加入,也讓這個指數不只是 big tech 或 gaming stocks 那麼簡單。這些公司直接連著粉絲真正消費的東西:anime adaptations、game franchises、character goods、publishing pipelines,以及陪很多人長大的長壽 childhood brands。

不是啦,這不代表你最愛的 anime 會因為母公司被放進指數就突然有新一季。不要 cope 到那麼誇張,bro。但這確實代表日本娛樂 sector 正被更清楚地框定為一個重要市場類別,而不是一堆分散的 studios 和 publishers。

對馬來西亞的粉絲、creators、licensors、event organisers,甚至 retailers 來說,這很重要。日本 content companies 越強、越被看見,我們就越有可能看到更大的 regional pushes——cinema releases、official merchandise、gaming launches、concerts、exhibitions,以及真的會來到 SEA、而不是只鎖在日本的 collaborations。

所以 yes,這是一個 stock market story。但在底下,它同時也是 anime、gaming 和 fandom story。日本最大的娛樂名字正在被放到同一面旗幟底下,而 SEA 粉絲應該要注意,因為我們越來越是推動這波成長的 audience 一部分。

Source: Anime News Network

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