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Nintendo 傳奇人物 Takashi Tezuka 將於今年六月退休

作者 Aimirul|
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Nintendo 正在向其中一位低調巨人告別。Takashi Tezuka,這位曾協助塑造 Nintendo 史上一些最重要遊戲的 executive officer,將於 6 月 26 日退休。

對比較年輕的玩家來說,Tezuka 的名字可能不像 Shigeru Miyamoto 那樣一聽就懂。但如果你是玩 Mario、Zelda、Yoshi 長大的,或者哪怕只是在表親家、遊戲店、retro cafe 摸過 Nintendo console,你大概都感受過他的作品影響。

Tezuka 早在 1984 年就加入 Nintendo,基本上等於站在 Nintendo 現代遊戲製作時代的起點。他從 Super Mario Bros. 開始就與 Miyamoto 緊密合作 Mario 系列,之後也從初代 The Legend of Zelda 起參與該系列背後的團隊。這不是履歷上一行字而已,bro——這是我們很多人認識的 console gaming 根基。

他的 directing credits 包括 The Legend of Zelda: A Link to the Past 和 Super Mario World 2: Yoshi’s Island,這兩款遊戲直到今天,只要大家聊到頂級 level design、world-building,以及 Nintendo 那種非常獨特的 polish,都還是會被拿出來參考。尤其 Yoshi’s Island,表面看起來很可愛,但裡面的設計想法,幾十年後看還是很 clever。

2018 年,Tezuka 成為 Nintendo 的 executive officer。他之前也曾擔任 Nintendo Game Seminars 的 operational manager,這是一個與培養 game development 人才有關的 programme。這部分很重要,因為 Nintendo 的 legacy 不只是做出熱門 franchise;它也在於傳承一種非常特別的 design culture——容易理解、難以精通,而且通常充滿小細節,會獎勵那些願意留意的玩家。

對 Malaysian 和 SEA gamers 來說,這次退休會戳到另一種 nostalgia。Nintendo 在這裡一直不像日本或美國那樣有同等官方存在感,但它的遊戲其實一直無處不在——從學生時期大家傳來傳去的 Game Boy cartridges,到 Wii Sports 的家庭聚會,再到 Switch 玩家在長途通勤或 balik kampung 路上 grind Tears of the Kingdom。即使沒有大規模本地 marketing,Mario 和 Zelda 依然成為了我們 gaming vocabulary 的一部分。

Tezuka 被視為 Nintendo 的關鍵人物之一,與 Executive Fellow Shigeru Miyamoto 和 SRD CEO Toshihiko Nakago 並列。這三人代表 Nintendo 較老一代的 creators 和 collaborators,他們協助定義了為什麼 Nintendo 的遊戲跟業界很多作品感覺那麼不同。Nintendo 當然會繼續往前走,但像這樣的退休也提醒我們,就算是最大的 gaming institutions,背後也是由一群累積了數十年 craft 的真人打造出來的。

沒有必要 panic 然後說 Nintendo 完蛋了——那就太 overdramatic。這家公司多年來已經建立了能超越單一 developer 的團隊與系統。但 Tezuka 離開依然是一個重大時刻,尤其對那些在乎自己喜愛遊戲背後創意歷史的粉絲來說。

從 Super Mario Bros. 到 Zelda 和 Yoshi’s Island,Takashi Tezuka 的 fingerprints 留在了塑造多個世代的遊戲之中。6 月 26 日標誌著他正式 Nintendo 生涯的結束,但他協助創造的 design DNA 不會消失。

Source: Anime News Network

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