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NTE 開發團隊確認玩家指出 GenAI 素材後曾使用 AI

作者 Aimirul|
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Hotta Studio 和 Perfect World Games 已確認,NTE: Neverness to Everness 曾使用 AI-assisted tools,此前玩家開始指出遊戲中一些看起來可疑的視覺內容。

事情鬧大,是因為玩家發現某些 graphics 和視覺元素看起來很像 generative AI。相關 clips 開始在網上流傳後,NTE 團隊發出聲明,表示確實有使用 AI tools,但只限於一小部分背景和環境素材。

根據開發團隊說法,遊戲的核心部分——角色、故事和 worldbuilding——仍然是由真人美術、編劇和設計師製作。團隊也表示,目前正在審查並重做兩個被點名的作品:Clear Skies in SummerPink Paws Heist

不過,聲明沒有清楚說明的是,這些素材會不會完全由真人美術重新製作、從零開始重新動畫化,還是只是簡單調整。聲明也沒有就一開始使用 AI-generated material 道歉,這大概也是為什麼這次回應還沒有真正讓玩家冷靜下來。

對 Malaysian 和 SEA 玩家來說,這不是什麼普通的 internet drama。NTE 這類遊戲,正好卡在本區 mobile、PC 和 gacha-style open-world 玩家群的正中間。如果你有玩 Genshin Impact、Tower of Fantasy、Wuthering Waves 或 Zenless Zone Zero,NTE 想競爭的就是這個市場。

所以信任感就變得很重要。玩家已經在這些遊戲投入時間、儲存空間、hype,最後可能還會投入真金白銀。當一間 studio 一開始沒有坦白,卻使用 AI art,大家自然會問:還有什麼東西是靠 shortcuts 做出來的?這個產品背後到底有多少真人創作?

情況在 Vtuber Ironmouse 發聲後變得更亂。她表示,在討論 paid stream 時,NTE 背後的公司曾告訴她遊戲裡沒有 generative AI。事件曝光後,她表示自己不會玩包含 AI-generated content 的遊戲。

出現在 NTE 中的聲優 Meggie-Elise 也批評了這件事。她表示自己對相關公司感到不滿,並暗示如果有問題的 art 沒有被妥善處理和移除,她會退出這款遊戲。

這讓 Hotta Studio 和 Perfect World Games 陷入一個很難看的局面。說 AI 只用在少量背景素材上,技術上可能是真的,但對很多粉絲來說,更大的問題是透明度。如果玩家和創作者是在 launch 之後,因為有人發現奇怪視覺才知道這件事,那傷害其實已經造成了。

NTE: Neverness to Everness 目前可在 PS5、PC、Android 和 iOS 遊玩。現在下一步就看開發團隊:要嘛徹底清理被點名的素材,並好好解釋整個過程;要嘛就冒著風險,讓這件事變成每次遊戲在網上出現時都會被拿出來講的 controversy。

Source: Siliconera

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