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Pickmos 在 Pokémon 與 Palworld Clone 爭議後重返 Steam

作者 Aimirul|
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Pickmos 回到 Steam 了,但哇,這次可不是安安靜靜回歸。

開發商 PocketGame 與發行商 Networkgo 已恢復這款即將推出的 creature collector RPG 的 Steam 頁面。此前該頁面因版權相關疑慮,在 4 月被下架。雖然目前還沒有大型官方回歸公告,但頁面重新上線顯示,發行商應該已批准遊戲以修訂後的視覺與 gameplay 素材回歸。

如果你錯過這場 drama:Pickmos 最早是在 2026 年 2 月以 Pickmon 的名字公開,然後馬上因為看起來非常、非常眼熟而受到關注。遊戲的生物設計、呈現方式,以及整體 monster-catching vibe,幾乎立刻就被拿來跟 Pokémon 和 Palworld 比較。

這本來已經足夠讓網民對這個 project 斜眼看了,但事情在玩家指出多個設計看起來極度接近現有角色或 fan-made Pokémon 創作後升級。PocketGame 也被指控使用了看似來自其他大型 franchise 的設計,包括 Overwatch 和 The Legend of Zelda。

時間點也讓整件事更熱。Nintendo 目前已經因 Palworld 對 Pocketpair 提起一宗高調的專利侵權訴訟,所以任何看起來太接近 Pokémon 的新 creature collector 都會被特別嚴格盯著。對於有在追 Steam indie 遊戲的 SEA 玩家來說,這正是那種一支 viral trailer 還沒等遊戲推出,就可能變成法律麻煩的情況。

PocketGame 在 4 月 10 日嘗試避開明顯的命名問題,把遊戲名稱從 Pickmon 改成 Pickmos。新名字被包裝成更符合遊戲品牌身份與世界觀設定。但六天後,發行商 Networkgo 直接介入,表示會監督 project,並暫時移除 Steam 頁面,讓團隊可以修改遊戲,目標是提供一個沒有爭議的體驗。

現在 Steam listing 重新上線,一些變化已經看得出來。遊戲的 header image 被大幅修改。此前被批評看起來像熱門 fan-made Mega Meganium 設計的生物已經不在了。其他被玩家拿來跟 Pikachu 和 Lucario 比較的怪物,也似乎已從 key art 中移除。一隻之前看起來很接近 Charizard 的龍型生物,則被替換成更機械感的 dragon design。

話雖如此,這看起來還不像是完整 clean-up 已經完成。原本的 trailer 已不再出現在 Steam 頁面上,而 YouTube 版本據說也已被 delist。這表示 PocketGame 可能仍在替換或重做更多素材,之後才會再次正式展示遊戲。

對 Malaysian 和 SEA gamers 來說,這裡更大的故事不只是 Pickmos 能不能活下來。Creature collector games 在這個區域很吃香,因為它們容易理解、分享起來好玩,而且如果價格對,超適合加進 Steam wishlist。但這裡的玩家對 copied designs 也不是 blur 的。如果東西看起來太像,community 很快就會 call out。

Pickmos 現在有了第二次機會,但壓力也上來了。如果 PocketGame 想讓玩家認真看待它,這款遊戲需要的不只是改名 branding 和換掉 artwork。它需要自己的 identity、自己的 monster designs,以及感覺不只是 Pokémon 和 Palworld remix 的 gameplay。

在那之前,Pickmos 值得繼續觀察——一部分是因為它或許仍然能成為一款有趣的 indie creature RPG,另一部分是因為大家都想看它到底能不能真的逃出 clone 標籤。

來源:Automaton Media

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