Sekiro 動畫離正式推出又近了一步,FromSoftware 粉絲終於有更具體的東西可以邊等邊盯著看了。
SEKIRO: NO DEFEAT 公開了主視覺圖,同時帶來日本戲院上映的新細節。這部動畫將於 2026 年 9 月 4 日星期五 在日本戲院上映,但只會進行 全國限定三週放映。之後,系列預定於 2026 年在 Crunchyroll 獨家串流上架。
對馬來西亞和 SEA 粉絲來說,重點很簡單:除非之後有本地戲院發行商拿下放映權,不然 Crunchyroll 目前就是已確認的主要觀看方式。這點很重要,因為 Sekiro 不是普通的 game-to-anime adaptation。原作 Sekiro: Shadows Die Twice 有非常鮮明的身份——殘酷的劍鬥、Sengoku 時代政治、安靜的悲劇感,還有那種 FromSoftware 式的先讓你受苦、再給你回報的味道。如果動畫能抓準動作節奏和氛圍,這部真的有機會成為本地 gaming-anime 圈的 watch party 片單。
Qzil.la 負責製作,但不使用 Generative AI
目前已經引起討論的一點,是這個項目背後的製作 studio。Qzil.la 負責 animation production,而這間 studio 以參與各種 AI 技術和相關項目聞名。也因為這個背景,一些粉絲開始擔心 SEKIRO: NO DEFEAT 會不會在動畫製作 pipeline 裡使用 generative AI。
製作委員會現在已經直接回應:這部動畫不會使用 generative AI。
老實說,這個澄清很重要。Sekiro 是一款 movement 非常關鍵的遊戲——劍刃交鋒、posture breaks、parries、角色演出,全都需要銳利的人手動畫直覺。粉絲一定會很仔細看動作場面,尤其是 Wolf 和 Genichiro 開始動起來的時候。對這種大家那麼愛的作品來說,只要有一點 cheap-looking shortcut 的味道,網上肯定會被 roast 到 gila-gila。
Main Staff
動畫由 Kenichi Kutsuna 執導,Takuya Satou 負責 screenplay,Takahiro Kishida 擔任 character designer。完整 staff 還包括:
- Deputy Director: Shunsuke Fukui
- Chief Animation Director: Kaito Moki
- Action Animation Director: Takashi Mukoda
- Art Director: Yuji Kaneko
- Color Designer: Azusa Sasaki
- Cinematographer: Keisuke Nozawa
- Editor: Yoshinori Murakami
- Sound Director: Yasushi Nagura
- Composer: Shuta Hasunuma
- Animation Production: Qzil.la
- Produced by: ARCH
這裡最值得關注的是 action animation director 這個位置。Sekiro 的成敗靠的是打擊感——不只是華麗揮刀,而是 deflect、counter、靠最後一格 stamina 活下來的精準節奏。如果動畫能把那種壓力轉化成畫面,我們真的有福了。
Confirmed Voice Cast
先前公布的 cast 包括 Daisuke Namikawa as Wolf、Miyuki Satou as Kuro / The Divine Heir,以及 Kenjiro Tsuda as Genichiro Ashina。另外加入陣容的還有 Jin Urayama as The Sculptor、Shizuka Ito as Emma、Akimitsu Takase as Hanbei、Takaya Hashi as Owl,以及 Tetsuo Kanao as Isshin Ashina。
故事保留同樣的 Sengoku 時代基礎:日本被戰爭分裂,Ashina 面臨威脅,而 Genichiro 為了拯救故土,轉向禁忌力量。一切的中心,是 Divine Heir 和他沉默的 shinobi 守護者 Sekiro。
目前尚未公布馬來西亞院線上映安排,所以 SEA 粉絲接近 2026 年時記得留意 Crunchyroll 的更新。
來源:Anime Corner