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Snowball Earth 开局的怪兽机甲味很对,但 CG 真的很拖后腿

作者 Aimirul|
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如果你就爱那种有巨大怪兽、孤独主角,还有一台情感分量很重的机器人当核心的动画,那 Snowball Earth 确实是有点东西的。

前 3 集其实很快就把卖点摆出来了。安静寡言的少年铁男,在击败一只危险 kaiju 后,和一台超级智能机器人 Yukio 建立了联系。接着故事直接快转十年,变成铁男和 Yukio 一起在宇宙里打怪兽,结果局势突然失控,这对搭档坠落回一个冰封、破败的地球。机甲动作、末日科幻、搭档情谊,这种组合光看设定就已经很容易让人上钩。

平心而论,开场这段推进得还算利落。动画没有花太多时间在前期的 kaiju 战上拖节奏,而是很快把重点拉到铁男未来的身份,以及那场让他被困回地球的灾难上。这样的快速铺陈,让整部作品一开始就挺好追,尤其适合不想看慢热开局的观众。

前期比较有意思的一点,是铁男这个角色本身。作品把他塑造成一个渴望连结、却还是不断被孤立的人,而 Yukio 基本上就是他唯一真正的陪伴。其中有一幕特别有效,铁男原本以为自己会迎来凯旋归来和热烈欢迎,结果走出去面对的却是一个死气沉沉的冰冻世界。理想中的画面和现实的残酷反差,确实打得很到位,也让第一集的情绪力度比预期更强。

第二、三集则更偏向在交代坠落后的世界。铁男先是和孤独相处了一阵子,之后遇到其他幸存者,也再次被卷进新的 kaiju 麻烦里。Yukio 依旧是这部作品最吸引人的看点之一,因为这段机器人与人类之间的关系,才是整部戏真正有个性的地方。里面也有一些好玩的细节,像是那个一闪而过的 Akira 滑行动作致敬,老一点的动画粉基本一眼就会认出来。

对马来西亚和更广泛东南亚的 anime 观众来说,Snowball Earth 就是那种很容易先开来试一下的作品。它有大家熟悉的配方,爆米花番的观感也够直接,再加上动作戏量也还行,拿来当 Crunchyroll 上一部轻松追的季番,其实说得过去。如果你身边那群朋友本来就爱看巨大怪兽对打、末日背景,或者老派机器人陪伴系故事,那这部片大概率会出现在群聊讨论名单里。

但问题来了,而且还不是小问题。

这部的 CG 粗糙到会一直把整部戏往下拉。

这就是目前前 3 集最大的一条差评。动作本身不是问题,整体视觉概念其实也不差。背景看起来还可以,配色没有失手,打戏的调度至少也算能看。真正的问题在于,CG 让太多场景都带着那种僵硬又不自然的游戏过场感。它不但没有把战斗做得更大更帅,反而把张力压平了。

尤其到了第二集,这个视觉短板就开始很难忽视。它还没差到灾难级,但已经足够影响观感。对于一部主打机甲加 kaiju spectacle 的作品来说,如果连“爽感场面”都卖不太起来,那就是很严重的问题了。更别说片中其实偶尔也会出现一些偏传统 2D 的镜头,那些片段反而更明显地提醒你,这部作品如果 2D 作画再强一点,整体质感本来可以好很多。

所以,Snowball Earth 前 3 集看下来,最后落点在哪里?目前它比较像是一部概念有趣、节奏还行、也有一定魅力能撑住的作品,但视觉完成度又不够高,难以真正冲出去。对东南亚观众来说,尤其是本来季番清单已经塞很满的人,这部更像是那种 如果你真的吃设定就可以追 的作品,而不是一部开局就必须立刻锁定的必看番。

它还算是有娱乐性的。

只是别抱着“顶级作画”那种期待进去。

Source: Anime News Network

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