Steins;Gate 粉絲們,微波爐又要熱起來了。在錯過原本的 2025 發售窗口後,Steins;Gate Re:Boot 現已確定將於8月20日登陸 Nintendo Switch、Switch 2、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Steam。
對比較新的 anime 粉絲來說,Steins;Gate 不是你平常看到那種 shonen 升級打王爽片。沒有巨大最終 boss 對波、沒有 tournament arc——只有一班很可疑的科學 bro 不小心玩弄時間,然後為此付出情感代價。原版 visual novel 於 2009 年推出,之後 2011 年 anime 改編版幫助 Rintaro Okabe 和 Future Gadget Lab 正式成為 anime 文化 icon。
Re:Boot 讓這個 franchise 回到 visual novel 的根本,但這不是單純的 HD port。根據開發商 MAGES,這個新版本基於 Steins;Gate Elite 的劇情框架,但調整得節奏更快、更容易閱讀。這點很重要,因為原版雖然經典,但如果你是從 anime 或現代 VN 節奏入坑,memang 會覺得有點密集。
更大的賣點是 Re:Boot 將加入新的 worldlines 和 ending scenarios。對一個整個故事都建立在 timeline 後果上的系列來說,這絕對不是小 bonus。已經熟悉原版 twist 的老粉,這次可能真的有新理由回坑;新玩家則可以用更乾淨的入口體驗故事,不必特地去找舊版本。
視覺方面,MAGES 也為遊戲做了完整刷新。角色、背景和 event stills 全部從零重新繪製。工作室表示,event stills 的數量大約是 Xbox 360 版本的兩倍,背景圖像也增加了約 1.2 倍。用普通 gamer 語言講:更多場景、更乾淨的呈現,而且希望在現代螢幕上玩時,不會有那種老 VN 的僵硬感。
對 Malaysia 和 SEA 玩家來說,平台覆蓋才是真正贏的地方。Steam 代表 PC 玩家可以輕鬆入坑,而 Switch 和 Switch 2 則很適合 handheld play——MRT、LRT、balik kampung、con weekend 住酒店時玩都 ok。PS4 支援也不錯,因為這邊不是每個人都已經完全升上 PS5。區域定價目前來源還沒有詳細公布,所以最穩的做法就是先 wishlist,接近發售時再留意 Steam 或 eShop 的 regional pricing。
這個時間點也很有趣,因為 Steins;Gate 其實從來沒有真正離開 anime 討論圈。live-action 改編早在 2020 年初就已宣布,製作人 Tatsuya Matsubara 也在 2024 年表示項目仍在製作中,不過今年還沒有新的更新。這個 franchise 甚至以前還跟 Hello Kitty 聯動過,聽起來很 cursed,但想想 Steins;Gate 一直都是以最棒的方式怪怪的。
如果你只透過 anime 認識 Steins;Gate,Re:Boot 可能會是最方便體驗原作故事的現代版本。如果你已經是老玩家,那新 routes 和 endings 就是最值得關注的部分。不管怎樣,anime gaming 中最受尊敬的 sci-fi 故事之一,準備迎來另一條 timeline。
Source: ComicBook Anime