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Steins;Gate Re:Boot 確定 8 月 20 日登陸主機與 PC

作者 Aimirul|
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Steins;Gate 粉絲們,那台微波爐又開始熱起來了。

MAGES. 已確認 Steins;Gate Re:Boot 將於 8 月 20 日 登陸 PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Switch 2、Xbox Series X|S,以及透過 Steam 登陸 PC。官方也透過 YouTube 頻道公開了遊戲的 opening cinematic,讓粉絲第一次正式看到這個 updated version 會如何呈現 anime gaming 裡最受喜愛的 time-travel 故事之一。

對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這次平台覆蓋真的就是最大亮點。不管你還在用 PS4、已經升上 PS5、主要在 Switch 上 gaming,還是打算等 Steam sale 才入手,Re:Boot 都沒有被鎖死在單一 ecosystem。這點在我們這邊很重要,尤其是 visual novel 粉絲,常常都要等遲來的 ports 或 region-specific releases 等到人都老了。

語言支援也很穩。遊戲列明支援 日文、英文、繁體中文、簡體中文文字,語音 audio 則維持 只有日文。對 SEA 來說,這比 Japan-only VN drop 容易入坑太多。英文支援可以覆蓋大部分本地玩家,而中文文字對馬來西亞、新加坡,以及更廣泛區域裡從小就用多語言接觸 anime games 的玩家來說,是很大的加分。

Re:Boot 原本計劃在 2025 年推出,之後延期到 2026 年。現在 8 月 20 日正式排上日曆,粉絲終於有一個真正日期,不再只是「soon」。

這也不只是普通的重新發售而已。角色設計師 huke 再次參與,角色們會獲得更新後的服裝與配件。事件 CG 也在 huke 的監修下繪製,應該能讓遊戲有煥然一新的感覺,同時不失去原本的 identity。這個平衡很重要,因為 Steins;Gate 有非常獨特的 visual mood——混亂的 lab energy、Akihabara otaku 文化,還有那種帶點 paranoia 的 sci-fi 緊張感。

背景會以 2010 年左右的 Akihabara 為基礎重新打造,MAGES. 也會加入原作中沒有出現過的地點。遊戲還會有新場景,所以就算是已經很熟 Okabe、Kurisu、Mayuri,以及整個 Future Gadget Lab 混亂日常的老粉,也可能有理由好好重溫這個故事。

這個時間點也很合理。2024 年 10 月曾經 streamed 一部 15 週年紀念影片,裡面帶出訊息:「Steins;Gate will continue.」現在 Re:Boot 看起來就是 MAGES. 實現這個承諾最明確的方式之一。

給比較新的 anime 粉絲快速補課:原版 Steins;Gate 遊戲於 2009 年推出,是 MAGES. 旗下 Science Adventure Series 的第二部作品,當時公司還叫 5pb.。之後它被改編成 2011 年 TV anime,直接把這個 franchise 推成現代 sci-fi classic。系列後來也推出了 2013 年續集電影 Steins;Gate – The Movie – Load Region of Déjà Vu、2018 年的 alternate retelling Steins;Gate 0,以及多款 sequel games、spinoffs 和 manga adaptations。

Hollywood live-action TV adaptation 曾在 2020 年宣布,而 MAGES. 也在同年透露正在開發 Steins;Gate 0 Elite

對馬來西亞的 anime 和 VN 圈來說,如果你 somehow 錯過了原作,Re:Boot 感覺會是很好的 entry point——而對那些還記得自己被 anime 情緒打爆的人來說,這根本就是 nostalgia trap。只是記得在 8 月之前先清一清你的 backlog,bro。這種故事不是那種你一邊滑 TikTok 一邊 casual half-play 的東西。

Source: Anime News Network

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