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Tomodachi Life: Living the Dream 看起来会在 Switch 上线前带来超大幅度的自定义升级

作者 Aimirul|
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Tomodachi Life: Living the Dream 很快就要来了,而从 Siliconera 的评测来看,Nintendo 这款最新的 Mii 人生模拟游戏,感觉可不只是单纯卖情怀回归那么简单。

根据评测,这次登陆 Switch 的新作大幅强化了系列最有趣的创作面。核心魅力依然是老粉熟悉的那套混乱又搞笑的公式,你要建一座岛,把一堆 Miis 塞进去,然后看着他们各自展开奇奇怪怪的小日常。不过这一次,塑造这个世界的工具明显更深了,不管是角色创建、物品设计,还是岛屿布局本身,都比以前更有发挥空间。

游戏一开始,你会拥有一座几乎空白的小岛,以及一个自己捏出来的 Mii,之后再慢慢扩充人口,最多可以住进 70 位居民。随着越来越多 Miis 搬进来、岛屿等级提升,更多功能、模拟系统、房间、商品,还有各种自定义选项都会逐步解锁。

而且这个成长过程听起来也挺容易上手。Siliconera 提到,这款游戏比 《模拟人生》 这种作品更偏轻松放置,你不用一直盯着一堆复杂数值。最需要注意的主要是饥饿值,只要喂 Miis 他们喜欢吃的食物,就能让他们保持开心,还能帮助升级。除此之外,他们大多数时候都会自己照顾自己。

玩家的主要参与点,则是在回应请求、推动关系发展,以及处理各种事件。Miis 会来找你帮忙、拉你一起玩小游戏,或者把你卷进他们的社交 drama 里。你甚至还能把 Miis 物理上摆到彼此附近,来促进互动和友情发展。他们也可能会在交朋友、同居,甚至谈恋爱时征求你的意见。如果你有一阵子没上线,Mii News Station 还会帮你快速回顾你离开期间发生了什么。

而这次作品真正秀肌肉的地方,看起来就是自定义系统。Siliconera 形容新的 Mii 创建器是一次大升级,脸部细节调整更多、颜色选择更丰富,连面部彩绘系统也强了不少。光是这一点,就已经足够让玩家做出各种诡异、爆笑,或者意外超强的角色了,而根据评测,试玩版时期就已经有人开始晒这些神奇作品。

而且不只是脸而已。据说 Palette House Workshop 还会给玩家类似的创作工具,让你自己制作服装、食物和其他道具。游戏也准备了一些辅助功能,像是预设盘子和印章,所以就算你不是特别会画画,也一样能做出有趣的内容。对于马来西亚和整个东南亚玩家来说,这大概会是最大的卖点之一。这种游戏大家肯定会拿来重现自己的朋友圈、喜欢的 streamer、办公室同事,甚至整套本地 meme 阵容。

岛屿建设方面,感觉也比以前自由不少。Miis 可以主动要求某些物件,Quik Build Amenities 能让你购买可摆放道具,而地形改造系统则让你更能控制整座岛该怎么安排。Siliconera 也提到,Miis 还会和你摆出来的物件互动,比如坐在长椅上,这让整座岛看起来更有生活感。

当然,也不是每个部分都做得那么稳。评测点名批评了几个小游戏,尤其有一段求婚桥段,居然会变成在 Mii 脑内展开的 shoot’em up。最后阶段据说会乱成一团,让求婚失败带来的感受更像挫败,而不是单纯搞笑。其他一些跟影子、像素化,还有物品辨认有关的小游戏,也同样会让人觉得烦躁。

不过更大的问题,还是分享功能。对于一款主打搞笑瞬间和玩家创作内容的游戏来说,Tomodachi Life: Living the Dream 在分享这件事上,听起来意外地保守。截图和影片并不好转移,玩家得用 USB-C 线,再通过 Switch 的资料管理来处理传输。Mii 分享也只支援本地无线,而不是线上交换。Siliconera 提到像 TomodachiShare 这样的玩家自制 workaround,但也直言整套流程真的很麻烦。

对于马来西亚和东南亚玩家来说,这种限制其实影响不小。这明明就是那种很适合在 Discord 群组、TikTok 短片,还有朋友之间线上交换奇葩创作的游戏。如果最好的分享方式还是得线下见面、靠本地无线互传,那社区热度多少会被拖慢,除非你本来就常在校园、活动现场,或者 gaming cafe 跟朋友混在一起。

即便如此,Siliconera 给出的整体评价还是相当正面。评测认为,Nintendo 这次做出了一个更胡闹、更丰富,也更能自定义的 Tomodachi Life,虽然部分小游戏有点失手,分享系统也在最糟糕的地方显得过时。

Tomodachi Life: Living the Dream 将于 2026 年 4 月 16 日登陆 Nintendo Switch,目前试玩版也已经开放。

Source: Siliconera

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