Anime / ACG

Yoshi and the Mysterious Book 聽起來像是 Switch 2 最 Chill 的 Puzzle-Platformer

作者 Aimirul|
分享

Nintendo 的綠色小恐龍,通常都是 Mario 系列裡最像 comfort food 的那一面:柔和的畫面、輕鬆的平台跳躍、可愛的音效,還有剛剛好讓你腦袋保持開機的挑戰。但 Yoshi and the Mysterious Book 聽起來像是想在 Switch 2 時代玩一點更有好奇心的東西。

根據 Siliconera 的評測,這不只是另一款「從左跑到右、收集東西、過關」的 Yoshi 遊戲。它依然保留那種低壓力的 Nintendo 魅力,但整體結構更偏向探索、實驗,以及像 puzzle 一樣的生物發現。老實講,這聽起來蠻 refreshing 的——尤其是給 SEA 玩家,在 Mobile Legends、Valorant,或任何正在毀掉你夜晚的 ranked mode 之間,想找點 cozy 東西玩一下。

故事設定從 Bowser Jr. 在 Bowser 的圖書館裡發現一本奇怪的書開始。他讀到一些生物的內容後,就坐著他的 Clown Car 去找其中一隻,結果反而被拉進書裡。車子墜毀後,Yoshis 找到了那本書,而那本書介紹自己叫 Mister Encyclopedia,也就是 Mr. E。問題是?Mr. E 裡面有不同生物的紀錄,但讀不到自己缺失的資料。所以 Yoshis 被請求進入書頁,找回那些發現。

這個書本概念不只是 flavour text。整款遊戲都是圍繞它打造的。它沒有採用標準的世界與關卡設計,而是把章節連結到不同 biome,關卡則更像是關於特定生物的條目。玩家會把 Mr. E 的單片眼鏡當成放大鏡使用,然後跳進書裡觀察並互動裡面生活的東西。

主要目標不是單純抵達出口。你需要觸發反應、測試互動,然後搞懂每種生物的行為。有些很友善,有些中立,也有些有敵意。Yoshi 可以舔牠們、在牠們附近 ground pound、嘗試騎上去、引導牠們到某個地方、把牠們跟其他生物配在一起,或放進特定情況裡。每一次成功發現,都會幫助補完該生物的條目。

這就是遊戲看起來真正有 hook 的地方。每一種生物都變成一個小 puzzle。你不是只是在清關卡——你是在問:「如果我這樣做會發生什麼?」對喜歡 Pokémon Snap 這類 chill discovery game、Pikmin 式觀察,甚至更實驗性 Mario spin-off 的馬來西亞玩家來說,這可能會是一款非常適合躺在沙發上玩的遊戲。不 stressful,但又足夠聰明,會獎勵你的好奇心。

Progression 聽起來也很有彈性。發現會獲得星星,而這些星星可以透過 Table of Contents 解鎖更多章節。Siliconera 提到,如果完整調查第一個 biome,就能提早解鎖多個後期章節。也就是說,玩家可以選擇先 obsessively 把一個區域完成,或是跳去任何看起來最可愛、最有趣的生物那邊。對 completionist bros 來說非常危險,但算是好事。

遊戲也鼓勵玩家回去重訪舊區域。當你調查現有生物後,新的生物可能會出現,進而在你已經探索過的地方打開新的互動。為了避免玩家完全迷路,遊戲有一個跟收集星星連動的提示系統,還有一隻活著的墨漬生物,會指引你去重訪值得看的條目。

據說就連 Bowser Jr. 和 Kamek 的故事片段,也會重新連回以生物為核心的設計,讓玩家有更多機會了解每一關主打的角色,而不是單純為了 cutscene 而推劇情。

對 Switch 2 來說,這感覺就是 Nintendo 最擅長的事:拿一個熟悉的 mascot,然後把格式扭成更 playful 的東西。Yoshi and the Mysterious Book 可能不是那種會霸佔 group chat 的 flashy system-seller,但它很可能會變成那種「欸等下,這其實很聰明」的遊戲,最後讓馬來西亞的家庭、年輕玩家和 cozy-game fans 愛上。

Yoshi and the Mysterious Book 將於 2026 年 5 月 21 日登陸 Nintendo Switch 2

Source: Siliconera

标签

YoshiNintendo Switch 2NintendoPlatformer