Nintendo 下一次從 console 跳上大銀幕的重磅企劃,比預期更早到來。真人版 The Legend of Zelda 電影已正式把全球戲院上映日期改到 2027 年 4 月 30 日,從原本的 5 月 7 日檔期提前。
這項更新是由 Zelda 背後的傳奇 Nintendo 設計師 Shigeru Miyamoto 透過社群媒體訊息分享。根據 Miyamoto 的說法,團隊正全力衝刺,準備在上映前不到一年的時間內把電影完成給觀眾看。
對 Malaysia 和 SEA fans 來說,這部真的要早早放進 radar。Zelda 一直都有超巨大的全球 gaming legacy,但跟 Mario 不同,它不是最容易改編成主流電影的 Nintendo IP。這個系列出名的是安靜的冒險、奇幻神秘感、dungeons、音樂,還有那種很特定的驚奇感。如果電影 tone 抓對,它可能會把這裡一整波新的 casual 觀眾帶進 Hyrule,不只是長期的 Switch 玩家而已。
這部電影原本計劃在 2027 年 3 月上映,之後延後到 2027 年 5 月 7 日。現在日期又提前一週,看起來 Nintendo 對把它稍微拉近上映有足夠信心。紙面上只是小改動,但對每個 Zelda update 都在追的 fans 來說,bro,早一個星期也算。
這個企劃由 Nintendo 和 Sony Pictures Entertainment 聯合製作。以執導 The Maze Runner 最為人熟知的 Wes Ball 將擔任導演,而 Derek Connolly 負責劇本。Connolly 過去的作品包括 Jurassic World 和 Kong: Skull Island,所以很明顯這部會被定位成大型奇幻冒險片,而不是小眾改編作品。
兩個關鍵角色的 casting 也已經確定。Bo Bragason 將飾演 Princess Zelda,而 Benjamin Evan Ainsworth 將飾演 Link。這個選角方向代表 Nintendo 和 Sony 選擇年輕新星,而不是只追大咖明星號召力,老實講,對 Zelda 這種 IP 可能反而更好。角色首先要讓人覺得他們真的屬於 Hyrule,而不是名人在 cosplay。
這部電影也接在 Nintendo 證明自家遊戲可以稱霸 box office 之後推出。The Super Mario Bros. Movie 全球票房突破 US$1 billion,把 Mario 變成真正的電影票房巨獸。它的續作 The Super Mario Galaxy Movie 已於 2026 年 4 月在全球首映。
不過 Zelda 是完全不同的 beast。Mario 成功是因為它明亮、快速、搞笑,而且就算是不太玩遊戲的人也能立刻認出。Zelda 需要 atmosphere。它需要冒險感。它需要音樂一響就 hit。它需要 Link 和 Zelda 真誠自然,而不是為了現代化而尷尬改造。
對 Malaysia 來說,接近上映時最大的問題會是本地戲院上映安排、字幕選項、premium formats,以及這裡的 Nintendo fans 會不會有特別場或 merch tie-ins。考慮到 Nintendo 和 Sony Pictures 背後的品牌力量,如果 marketing 做得好,這很可能會成為 2027 年 SEA 的大型電影事件。
目前重點很簡單:The Legend of Zelda 真人版電影將於 2027 年 4 月 30 日在全球戲院上映。
來源:Anime Corner