漫威 MCU 美术团队遭裁员,让粉丝开始担心接下来会发生什么
Disney 最新一轮公司范围裁员,据 Polygon 报道,重创了 Marvel Studios,几乎整个内部视觉开发团队都被裁掉了。
这件事的重要性,其实比很多人第一时间想的还要大。这不是什么“顺手画几张酷炫战衣草图”的边缘小组。多位前 Marvel 艺术家告诉 Polygon,这支视觉开发团队其实一直在塑造 Marvel Cinematic Universe 真正的视觉与氛围,从角色设计、服装造型,到会影响整部电影方向的关键剧情画面,都跟他们有关。
前 Marvel 艺术家 Michael Uwandi 表示,这个团队大概有 13 到 15 人。他说,艺术家经常会在完整剧本还没写好之前,就先接到角色设计任务,这也代表他们从非常早期就已经在参与建立一个项目的视觉身份。这包括角色设计、服装概念,还有所谓的“keyframes”,基本上就是用来引导动作场面或剧情时刻的大型电影感定格图。
所以没错,这是一支在核心创意流程里的重要团队,不是什么可有可无的支援单位。
其中一位前艺术家 Wesley Burt 也发文提到这波裁员,还指出一个很残酷的讽刺,就是他参加 HR 裁员会议的房间里,墙上正挂着他自己画的 Loki 壁画。只能说,这件事有多扎心,大概就浓缩在这一幕里了。
为什么这支团队这么重要
前员工告诉 Polygon,Marvel 的视觉开发部门已经存在大约 20 年。这段时间里,它帮助建立了 MCU 那种很容易被认出来的“统一厂牌风格”,也就是让不同导演、甚至不同类型的作品,最后看起来依然像是属于同一个宇宙的关键。
Uwandi 说,团队里很多人本来就是资深 Marvel 漫画粉,而这种理解很重要。在他看来,他们对原作够熟,知道老粉真正想在大银幕上看到什么,同时也懂得怎么把这些元素调整成适合电影的版本。
这对马来西亚和整个东南亚的粉丝来说也一样很重要。Marvel 在这里依然很有号召力,大家也不只是为了看爆炸场面才进戏院。粉丝会在意经典角色有没有还原到位,服装造型够不够对味,也会在意某一部电影会不会突然看起来像是别的系列跑错棚。如果这种串联整个宇宙的“黏合剂”变弱了,观众一定感觉得到。
那为什么还要裁?
根据 Polygon 的报道,一个很可能的原因是,Marvel 在 Disney Plus 内容冲刺期曾经大幅扩编,现在随着工作室战略调整,又开始缩编。另有一位匿名前艺术家也提到,内部政治可能也有影响,表示专职视觉开发团队和其他部门之间的合作关系,并不总是顺畅。
这里还有一个很现实的问题。Uwandi 认为,把一支熟练团队留在内部,能让 Marvel 保有速度、推进力,还有长期磨出来的创意默契。如果未来更多工作转向轮替式的自由职业者和外部合作团队,项目在视觉定案上可能会花更久时间,也更容易出现每部作品之间风格不一致的问题。
另一位前艺术家则告诉 Polygon,Disney 这次的动作未必主要是为了 AI,反而更像是要把全职岗位改成自由接案模式。根据这位消息人士的说法,Marvel 之后还是会找人做类似工作,只不过会改用 freelance 形式重新聘请。
AI 这个问题,始终悬在头上
当然,生成式 AI 现在就是房间里的大象。
Uwandi 告诉 Polygon,他不会意外如果 AI 也是更大版图中的一部分,不过他也没有说这件事已经被证实。另一位前 Marvel 消息人士则声称,一些参与 MCU 项目的外部团队,其实已经在使用 AI 工具了,哪怕核心视觉开发团队本身没有这样做。
这种不确定性,正是大家不安的原因。一个长期运作的创意部门,在节流阶段被整组清掉,同时 AI 又已经开始出现在相关工作流程里,粉丝和从业者当然会自然地把这些点连起来看。
截至目前,并没有官方确认这波裁员是否由 AI 直接导致。Polygon 表示,他们已经就裁员一事,以及前员工提出的相关说法,向 Marvel 和 Disney 寻求说明。
但对 MCU 粉丝来说,这还是很像一个时代的结束。对马来西亚和更广泛东南亚圈子的观众来说,如果你也希望未来的 Marvel 电影还能保住那种独特的“漫画走上大银幕”的魔力,那这件事真的值得继续盯紧。
来源:Polygon


