Switch 2 版 Overwatch 上线时没能带来 обещанного 60fps,不过 Blizzard 表示修复正在路上
Overwatch 最近一直在努力把玩家拉回来,甚至连那个存在感很重的 “2” 都淡化了,整体调性也更靠近初代那种熟悉的感觉。与此同时,第 2 赛季也已经上线,还带来了新的 DPS 英雄 Sierra,本来这应该算是游戏一个还蛮不错的时间点。结果现在聚光灯却落在一件更尴尬的事情上, 那就是全新的 Nintendo Switch 2 版本,少了 Blizzard 当初重点宣传的最大升级,也就是 60fps 游戏体验。
根据 Eurogamer 的实机上手报告,Switch 2 版在首发时并没有跑到官方宣传的 “无论底座模式还是掌机模式,最高可达 60 FPS”。菜单一开始看起来确实很顺,但一进到真正对战里,整体手感就明显比预期慢很多。虽然报告里没有给出精确帧率数据,但他们表示游戏看起来大概只有 30fps 左右,而不少玩家的反馈也差不多。
这就是问题的核心。画面更好、分辨率更清晰,当然是加分项,而且 Eurogamer 也提到,Switch 2 版相比原本的 Switch 版本,视觉表现确实有提升。但对 Overwatch 这种竞技射击游戏来说,帧率从来不是什么可有可无的小 bonus。它会直接影响瞄准、跟枪、操作响应,还有整体手感。如果 Blizzard 当初是用掌机和底座双模式 60fps 来卖这个版本,那现在上线却做不到,确实很伤。
至少现在还有一个好消息。Blizzard 已经知道这个问题,也正在着手修复,Eurogamer 表示补丁应该不用等太久。鼠标支持看起来也已经有了,所以这个移植版倒也不算完全没诚意。但老实说,这也很难真正挽回第一印象,尤其这本来就该是一次像样的 Switch 2 升级。
对马来西亚和东南亚玩家来说,这件事比表面上看起来更重要。很多人会想要一台机器同时兼顾电视和掌机游玩,而 Overwatch 这种游戏,如果你是认真打的,顺不顺真的差很多。30fps 锁帧放在一些节奏慢的游戏上也许还能接受,但放到这种讲究反应的英雄射击游戏里,很快就会觉得不对劲。如果你原本打算在搭车时、去 mamak lepak 时,或者单纯不想被绑在桌前,也能在 Switch 2 上认真 grind 排位,那这显然不是你想看到的首发状态。
这件事也会带来信任问题。游戏社区对首发印象其实很现实,一旦玩家先入为主觉得某个移植版不行,这个名声就算后面靠补丁修回来,也可能会挂很久。Eurogamer 还拿早前 Switch 2 上的 Skyrim 问题来做对比,当时也是因为输入延迟严重加上奇怪的 30fps 锁定,引发不少不满,后来才慢慢修好。这样一看,Overwatch 这次的情况就更显得本来可以避免。
所以说,这事应该还不至于变成长期灾难,但首发确实算是有点翻车。如果 Blizzard 能在接下来几天内把承诺的 60fps 补上,大部分玩家大概还是会继续玩下去。在那之前,Switch 2 版给人的感觉就是,一个来得有点太早的移植版本。
来源:Eurogamer


