The Super Mario Galaxy Movie 輕微劇透警告。
Nintendo 一向把 Mario lore 放得很鬆。真的很鬆。Mario 可以是水管工、醫生、賽車手、運動員、派對破壞王、大象、貓,甚至是紙片版自己,而 Nintendo 好像也沒有很 stress 要解釋整條 timeline。
但 The Super Mario Galaxy Movie 可能剛剛創造了一段 Nintendo 真的想延續下去的角色背景故事。
根據 Polygon,Shigeru Miyamoto 表示,他希望未來 Mario 遊戲能盡量跟隨電影為 Princess Peach 擴展的新設定。重點是:電影揭露 Peach 和 Rosalina 是姐妹,而且她們在很小的時候就分開了。
這其實是相當大的 lore 變動,尤其對一個平常都避免把角色鎖進重 canon 的系列來說。相比 Mushroom Kingdom 其他角色,Rosalina 一直都有更神秘、更像故事書角色的存在感;而 Peach 通常就是 Mario 世界裡明亮的皇室核心。把她們設定成姐妹,fans 之後看這兩個角色的方式立刻就會改變。
Miyamoto 是在日本雜誌 Nintendo Dream 的訪談中分享這些看法,內容由 Nintendo Everything 翻譯。他解釋說,Nintendo 過去一直避免給 Mario 角色太多固定細節,因為那可能會限制未來遊戲點子。基本上,gameplay 優先。如果 Nintendo 之後想做一種全新的 Mario 體驗,嚴格的角色 lore 不應該變成牢籠。
這想法其實很合理,bro。Mario 能撐超過 40 年,其中一個原因就是 Nintendo 可以一直重新發明他,而不需要一張 lore spreadsheet。今年是 3D platformer,明年是 kart racing,然後突然大家又在打 tennis 或 golf。如果每個角色都需要一大段 dramatic backstory 解釋,整個系列就會變得沒那麼靈活。
這件事有趣的地方在於,Peach-Rosalina 的關係並不是什麼 Nintendo 幾十年前就埋好的秘密 lore。Miyamoto 說,這段背景故事是為了電影本身創造的。但既然電影已經存在,他覺得用新方式擴展這些角色很有趣,也希望未來遊戲在可行的情況下尊重電影引入的設定。
對馬來西亞和 SEA fans 來說,這件事重要,是因為 Mario 已經不只是「小孩子的東西」了。電影吸引 casual cinema audiences,遊戲則依然霸佔 family Switch sessions、campus hangouts,還有週末 couch co-op。如果 Nintendo 開始讓電影更直接影響遊戲,這邊的 fans 可能會看到未來 Mario 作品有更強的角色 continuity——不只是純 mascot chaos。
別期待下一款 Mario 遊戲突然變成一款講 sibling trauma 的重情緒 RPG。這仍然是 Nintendo。公司幾乎肯定會繼續保持 playful、colourful,而且以 gameplay 為主。但一款以 Peach 和 Rosalina 為核心的 adventure?That would slap。想像一款 co-op platformer,Peach 的 floaty movement 配上 Rosalina 的 cosmic abilities。Easy win。
更大的 takeaway 是,Nintendo 的電影策略正在變得越來越重要。The Super Mario Galaxy Movie 票房大爆,在美國 box office 連續三週登頂,全球票房接近 7.5 億美元。有這種成績,Nintendo 完全有理由把電影看得比 side projects 更重要。
如果 Peach 的電影背景故事真的延續到未來遊戲,這可能代表 Nintendo 如何連接 screen adaptations 和 game worlds 的方式出現一個小但有意義的轉變。幸好不是完整 Marvel-style canon。只是剛剛好的 continuity,讓老 fans 會說:「eh,這其實有點 cool。」
Source: Polygon