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PlayStation 的大型劇情遊戲又要留在 PS5 了

作者 Aimirul|
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PlayStation 和 PC 的蜜月期看來正在放慢腳步——至少對那些大型電影感 single-player 遊戲來說是這樣。

根據 Bloomberg 的 Jason Schreier 報導,PlayStation studio business group CEO Hermen Hulst 在公司 town hall 上告訴員工,Sony 正在逐步減少把大部分 first-party 敘事遊戲發行到 PC 的做法。Schreier 表示,關鍵轉變很簡單:PlayStation 的敘事型 single-player 作品,接下來會被當成 PlayStation exclusives 來處理。

對 PC 玩家來說,這個 vibe 真的變很多。過去幾年,Sony 已經把 Steam 用戶訓練到習慣「等夠久就會上 PC」這條路線,像 God of WarMarvel’s Spider-ManHorizonGhost of Tsushima 這些大作都是這樣。現在看起來,PlayStation 高級故事向 blockbuster 的 PC 大門正在關上。

這代表像 Ghost of YōteiSarosMarvel’s Wolverine 這類遊戲,按照這個新方向,預計不會跳到 PC。如果你想玩,實際答案就是:買 PS5。Polygon 指出,這台主機目前價格是 USD 599.99,光碟機版本則是 USD 649.99。對馬來西亞 gamers 來說,這可不是一句「just buy lah」就能解決的小決定——把本地價格、bundle、配件和 PS Plus 算進去後,這已經是很認真的 setup cost,不是單純等 Steam sale 那麼輕鬆。

重要的是:這不代表每一款 PlayStation 發行的遊戲都要放棄 PC。

如果遊戲能從更大的 online player base 受益,Sony 看起來仍然願意上 PC。比如 Bungie 的 Marathon 就是跨平台推出,甚至也登上 Xbox。一名業界分析師在 3 月底估計,約 70% 的 Marathon 玩家都在 PC,這很能說明現在 multiplayer shooters 的主場在哪裡。另一方面,由 Arc System Works 開發、Sony Interactive Entertainment 發行的 Marvel Tōkon: Fighting Souls,也計劃在 8 月推出時登上 PC,不過不會上 Xbox。

所以界線看起來是這樣:如果是 live-service、fighting、competitive,或偏 multiplayer 的遊戲,PC 依然合理。如果是 PlayStation 牌面的 prestige story blockbuster,Sony 就希望那款遊戲去推動 PS5 銷量。

可能還會有幾個已經在路上的例外。Death Stranding 2: On the Beach 已在 3 月登上 PC,而 Kena: Scars of Kosmora 從一開始就宣布會上 PC。除非 Sony 之後突然公開什麼意外消息,不然這些可能會成為舊策略之下最後一批獲得 PC release 的 PlayStation 發行 single-player 作品。

最可能的原因是商業,不是 vibe。Alinea Analytics 在 2025 年 11 月的一份報告指出,像 God of War RagnarökMarvel’s Spider-Man 2 這類較新的 PS5 exclusives,在 Steam 上的銷售比早期登上 PC 的前作弱。簡單講,新鮮感過了。Kratos 或 Spidey 第一次登上 PC 時,大家都會衝去看看。但到了續作,hardcore fans 很可能早就已經在 PS5 玩完了,因為他們不想躲劇透躲幾年。

對馬來西亞和 SEA 來說,這是一個蠻大的訊號。這裡很多玩家都是 PC-first,因為 Steam regional pricing、現有 gaming rigs,還有 cybercafe 文化,讓 PC 成為預設 ecosystem。Sony 把敘事 exclusives 拉回 PS5 背後,代表更多玩家接下來必須在沒有保證的等待、借主機,或終於投資 PlayStation hardware 之間做選擇。

對耐心等 Steam 的 gang 來說,這消息不太妙,bro。但從 Sony 的角度來看,訊息非常清楚:最大的 PlayStation 故事,又要重新變回購買 PlayStation 的理由了。

Source: Polygon

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