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GTA 6 要賣 US$80?Bank of America 認為 Rockstar 應該把遊戲價格推高

作者 Aimirul|
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GTA 6 早已是那種能讓整個發售檔期都圍著它轉的遊戲。現在,根據 Bank of America 的說法,它可能也會成為把標準 AAA 價格推得更高的那款遊戲。

根據 Rock Paper Shotgun 報導,Bank of America 分析師目前認為 Rockstar 和 Take-Two 可能會把 GTA 6 定價在 US$80,而不是現在常見的 US$70。這聽起來可能像是很遙遠的 banker talk,但對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這種操作真的可能重擊荷包。US$80 在還沒算任何區域定價、平台費用或 special editions 之前,大概已經落在 RM370 左右的區間。

這個討論是在 Take-Two 出席 Las Vegas 的 Iicon conference 後出現的。Bank of America 表示,Take-Two 高層並沒有直接確認 US$80 的價格,但提到如果根據通膨調整,遊戲價格其實多年來是下降的。根據分析師的說法,Take-Two 的立場是 GTA 6 應該按照它帶給玩家的價值來定價。

Bank of America 分析師 Omar Dessouky 更進一步指出,如果 GTA 6 以 US$70 launch,其他 publisher 之後可能會很難說服玩家接受 US$80 遊戲。換句話說,銀行家們認為 GTA 6 是唯一強到足以讓整個市場接受新 premium price point 的作品。

Take-Two 老闆 Strauss Zelnick 自己的說法就比較謹慎。他表示,消費者會根據自己感受到的價值來付錢,而 publisher 需要收取遠低於實際交付價值的價格。翻譯一下:Take-Two 知道 GTA 6 很巨大,但它也知道玩家還是必須覺得這個價格公平。

對馬來西亞來說,這很重要,因為 AAA 定價本來就已經很痛。一款 US$70 遊戲,視平台和匯率而定,可能已經落在 RM300 多。若推到 US$80,day-one gaming 突然就變成更奢侈的消費,尤其是對學生、年輕上班族玩家,以及那些已經在 juggling PS Plus、Game Pass、gacha spending、battle passes 和硬體升級的人來說。

還有 PC 角度。Zelnick 告訴 Bloomberg,GTA 的 console-first 發售策略,是為了先服務核心消費者。他認為,如果核心受眾沒有被好好服務,之後要接觸其他受眾就會更難。

這個解釋大概不會讓 PC 玩家滿意。Zelnick 也承認,對一款大型作品來說,PC 現在可以佔銷售的 45% 到 50%,跟以前相比真的很巨大。不過,GTA 6 目前仍不預期會和 consoles 同步登上 PC,意思是 PC-only 玩家暫時可能避開那個可能的 US$80 launch price——但也必須等更久。

更大的擔憂是 GTA 6 之後會發生什麼。如果 Rockstar 這款 mega-release 成功以 US$80 落地,其他 publisher 絕對會盯著看。對 SEA 玩家來說,關鍵問題是平台和 publisher 會不會提供合理的區域定價,還是大家都會被一起拖進更貴的全球標準。

GTA 6 本來就注定會是這個世代最大型的遊戲 launch。現在,它可能也會成為測試玩家願意為一款遊戲付多少錢的案例,即使那款遊戲真的大到像 GTA 6 這樣。

來源:Rock Paper Shotgun

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