在作为 PC 独占作品将近两年后,Hades II 终于确定会在 2026 年 4 月 14 日登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。Supergiant Games 也同步公开了主机版发售日,并释出全新预告片,展示游戏的 DualSense 触觉反馈功能、couch co-op 模式,以及主机独占的画面强化内容。对一直在等主机版的东南亚玩家来说,以下就是你在发售日前该知道的全部重点。
价格与地区上线情况
Hades II 将会以数字版形式在 PlayStation Store 和 Xbox Marketplace 上架,标准售价为 USD 29.99。针对 SEA 地区的 PlayStation Store 用户,官方已经确认主要商店都会有区域定价。马来西亚玩家预计售价约为 RM 129,新加坡约 SGD 39.90,菲律宾约 PHP 1,490。这个定价延续了 Supergiant 一贯的策略,和同样挤在 4 月档期的一票 AAA 全价大作相比,性价比相当能打。
Xbox 版本同样以 USD 29.99 为基准,再根据各地区汇率转换。首发暂时不会推出实体版,不过 Supergiant 也暗示,如果市场反应够强,不排除会在今年稍晚推出收藏版。
目前两大平台都已经开放预购。游戏不会提供任何预购独占的玩法奖励,Supergiant 依然坚持他们长期以来的立场,不把内容锁在“提早付钱”后面。不过,预购玩家可以获得 48 小时的预下载窗口,确保游戏能在 4 月 14 日当地时间午夜解锁后第一时间开玩。
文件大小与下载注意事项
Hades II 主机版在 PS5 上约为 22 GB,在 Xbox Series X|S 上约为 24 GB。这个小小的差距主要来自平台专属素材,包括 PlayStation 版本所使用的 DualSense 触觉数据文件。对于网速比较慢的 SEA 玩家来说,预载窗口特别重要,越早开始下载,发售日就越不容易卡在漫长等待里。游戏本身也不需要全程联网,只要下载完成,就能完全离线游玩。
性能模式
PS5 和 Xbox Series X 在首发时都会提供两种显示模式。Performance 模式目标是 60fps,搭配动态分辨率,通常会落在 1440p 左右,能够带来 Hades II 这种高速战斗最需要的流畅手感。Quality 模式则主打原生 4K,并加入更强的粒子效果和光照表现,不过目标只有 30fps,在画面特别炸的时候也可能会掉帧。Supergiant 官方建议玩家优先选择 Performance 模式,而根据我们的抢先测试,我们也认同这个建议,毕竟画面清晰度差距并不大,但 60fps 带来的操作体验提升非常明显。
Xbox Series S 则会采用单一优化模式,目标为 1080p / 60fps,并且在整个游玩过程中表现都相当稳定。
PS5 的 DualSense 功能
PlayStation 5 玩家能体验到主机版最有辨识度的特色之一,也就是完整的 DualSense 触觉反馈与自适应扳机整合。Melinoe 的每把武器都有专属的触觉设定,像是 Sister Blades 每次挥击都会传来快速、锐利的震动,Moonstone Axe 则有厚重又扎实的打击感,而 Umbral Flames 在蓄力攻击时,会让手柄逐渐传来一种升温般的反馈。自适应扳机也会在蓄力施法或拉弓型远程攻击时加入阻力,让战斗多出一种键鼠玩家感受不到的物理连接感。
这不是那种随便加一层震动就算了的功能。Supergiant 是直接和 Sony 的触觉团队合作,为游戏量身打造反馈设定,成果也让它成为自 Astro's Playroom 以来,最让人印象深刻的 DualSense 运用之一。
Couch Co-Op
主机版还新增了本地 couch co-op,让两名玩家可以在同一画面里一起闯关。这是 PC 版没有的新内容,而在我们的测试里,整体运行相当顺畅。两位玩家会共享同一个 Boon 池,但可以装备不同武器,因此同一局里自然能玩出不同 build 分工。镜头系统在双人移动时也处理得不错,会动态拉远来容纳两位玩家,同时不会牺牲太多画面辨识度。
对 SEA 游戏圈来说,couch co-op 很可能会是一个很有吸引力的卖点。这个地区本来就很重视社交型游戏体验,从网咖到客厅连线都很常见,而 Hades II 的合作模式也确实很适合这种一起打、一起聊的游玩场景。
SEA PlayStation Store 上架情况
很多 SEA 地区的 PlayStation 玩家,对独立游戏和中型作品最常遇到的问题之一,就是区域商店到底会不会上架。Supergiant 已经确认,Hades II 会在首发当天登陆所有 SEA PlayStation Store 区域,包括马来西亚、新加坡、泰国、印尼和菲律宾。游戏会和全球版本同步在当地商店上线,并在支持的地区直接显示本地货币价格。
语言方面则会提供 English、Simplified Chinese、Traditional Chinese、Japanese 和 Korean,基本覆盖了 SEA 游戏社群最常见的语言需求。首发时不会提供 Malay 或 Bahasa Indonesia 本地化,不过 Supergiant 也表示,未来对社区翻译合作持开放态度。
第一次开跑前你该知道的事
如果你是第一次在主机上接触 Hades II,那你拿到的会是完整、 fully updated 的正式版本。PC 抢先体验时期到 1.0 正式版,再加上后续更新的所有内容,首日都会一次到位。也就是说,完整武器阵容、全部 NPC 剧情线、所有 Arcana 卡牌,以及 Supergiant 这两年来加入的各种便利性优化,主机玩家开局就全都有。
主机版还加入了完整的手柄教学系统,不是单纯用文字提示,而是通过引导式战斗来让玩家理解 Melinoe 的能力操作。对没有一路关注 PC 版开发过程的新玩家来说,这个设计相当友善。
整体来看,Hades II 主机版绝对是 4 月份最值得入手的作品之一。以 RM 129 或各地区对应售价来说,你拿到的是过去两年评分最高的一批游戏之一,而且还附带真正有诚意的主机独占功能。4 月 14 日,记得先圈起来。