Nintendo 傳奇人物 Shigeru Miyamoto 對 The Super Mario Galaxy Movie 遭到影評人猛烈批評這件事發表了看法,而且 bro,他聽起來是真的很不理解為什麼影評人會打得那麼重。
Miyamoto 在接受 NDW 訪問時表示,相關內容由 Nintendo Patents Watch 翻譯。他說影評人對這部全新 Mario 電影的要求,甚至比 2023 年的 The Super Mario Bros. Movie 還要嚴苛。據報導,他一邊笑一邊形容這種反應很奇怪,並表示圍繞這部電影的負面聲音「真的令人困惑」。
他更大的重點是,Nintendo 是從遊戲世界進入電影圈,希望為電影產業帶來更多能量,結果卻看到專業影評人強烈反彈。這個 take 有點 spicy,因為影評人本來就不應該只是幫產業 cheerlead。他們的工作就是批評、提問,有時還要當那個很煩但會說爆米花電影其實不算 cinema 的朋友。不過,當觀眾數字正在講另一個完全不同的故事時,你也能理解為什麼 Miyamoto 會覺得怪怪的。
影評人冷淡,粉絲開心
根據 Metacritic,The Super Mario Bros. Movie 的 metascore 是 46,而 The Super Mario Galaxy Movie 更低,只有 37。Rotten Tomatoes 也顯示類似落差,2023 年那部電影在影評人之間的分數比續集更好。
但重點是:一般觀眾對兩部電影都友善很多。Metacritic 和 Rotten Tomatoes 上的粉絲與觀眾分數,明顯高過專業影評人的評分。CinemaScore 會在放映後訪問觀眾,它呈現的畫面也完全不同。第一部 Mario 電影拿到 A,而 The Super Mario Galaxy Movie 則拿到 A-。
這種落差對 Malaysia 和 SEA 觀眾來說其實很熟悉。很多人走進戲院看 Mario 電影,並不是期待什麼深度 prestige drama。我們要的是鮮豔動畫、Nintendo references、好玩的 set pieces,還有足夠的 nostalgia dopamine,讓電影票感覺值得。小朋友笑得開心,gamer 抓到 Easter eggs,爸媽又不覺得悶,這樣其實就已經完成任務了。
票房證明 Mario 依然很會印錢
不管影評人愛不愛,Nintendo 的電影策略真的做得 gila 好。兩部 Mario 動畫電影目前全球合計已經超過 US$2 billion。光是 2023 年的 Super Mario Bros. Movie 就賺了 US$1.36 billion,成為 2023 年全球第二大電影,只輸給賺了約 US$1.4 billion 的 Barbie。
同時,The Super Mario Galaxy Movie 全球票房已經突破 US$750 million,有些預測甚至認為它在下映前仍有機會衝到 US$1 billion。它也已經超越中國的 Pegasus 3,成為今年目前為止全球票房第一的電影。
對 Malaysia 來說,這很重要,因為 Nintendo 推電影能讓 gaming culture 在一般 console 玩家圈以外繼續保持能見度。這裡不是每個人都有 Switch,也不是每個人從小就把每一款 Mario 遊戲打完,但每個人都認識 Mario。一部成功的 Mario 電影,代表更多家庭進戲院、更多 merch、更多小朋友開始接觸 Nintendo games,也很可能讓發行商更有信心把 game-based films 當成 SEA 真正的 mainstream releases 來操作。
Nintendo 的電影時代才剛開始
Mario 電影也幫助全球 box office 在疫情後較慢復甦的幾年裡得到很需要的 boost。GameSpot 指出,其他 2026 年有望吸引大量觀眾的大片包括 Project Hail Mary、Pixar 的 Hoppers、The Mandalorian and Grogu、Avengers: Doomsday、Toy Story 5、Disney live-action Moana、Spider-Man: Brand New Day、Supergirl,以及 The Hunger Games: Sunrise on the Reaping。
Nintendo 下一個大型電影項目是真人版 The Legend of Zelda,目前計劃在 2027 年 5 月上映。據報導,製作已經殺青,而幕後照片可能已經在暗示它的方向。
所以沒錯,影評人可能還沒有完全 onboard Mario 的大銀幕冒險。但粉絲有進場,戲院有賺錢,Nintendo 現在也有證據證明自家角色能走得遠遠超出遊戲本身。對 SEA 觀眾來說,這很可能代表一件事:大銀幕上會有更多 Nintendo,而且等 Zelda 終於登場時,launch hype 應該會更大。
來源:GameSpot