根據 Niko Partners 最新報告,東南亞遊戲市場在 2024 年營收已達驚人的 86 億美元。這個數字代表年增 9.2%,也進一步鞏固了東南亞作為全球成長最快遊戲市場之一的地位。Indonesia 以估計 21 億美元營收領跑,Thailand、the Philippines、Vietnam 和 Malaysia 緊隨其後。
Mobile gaming 依然主導整個市場格局,約佔區域總營收的 65%。Mobile Legends: Bang Bang、Free Fire 和 Honor of Kings 等 titles 依舊是數億玩家的日常 staple,而 Genshin Impact 和 Honkai: Star Rail 等較新的作品,也在年輕族群中建立了相當龐大的受眾。價格親民的 smartphone 和具競爭力的 mobile data plans 普及,是降低新玩家入門門檻的關鍵因素。
PC 和 console gaming 雖然市場佔比較小,但同樣展現出令人印象深刻的成長。Black Myth: Wukong 這類 titles 的成功,證明了 premium gaming experiences 對願意投資高階 hardware 的 SEA 玩家依然很有吸引力。在 the Philippines 和 Vietnam 等市場,internet cafes 仍然是 PC gaming 的重要接觸點,尤其是在家用 PC 擁有率仍在成長的情況下。
產業分析師預測,SEA 遊戲市場將在 2027 年突破 120 億美元,成長動能來自持續的 infrastructure investment、5G networks 擴張,以及中位年齡低於 30 歲的年輕人口。區域內各國政府也越來越認可 esports 和 gaming 作為正當經濟推動力的地位,其中 Malaysia、Thailand 和 the Philippines 都已宣布針對該領域的專門支援計劃。