東南亞 indie game scene 已經來到一個轉捩點。隨著比以往更多 studio 推出商業作品、funding 管道更成熟,加上國際認可度持續上升,2025 正在成為本區 independent developers 的標誌性年份。以下是我們精選的今年 SEA studios 最佳 indie games。
Bayani: Legends Reborn(菲律賓,Ranida Games) — 這款 action RPG 深受菲律賓神話啟發,讓玩家扮演一名 tikbalang warrior,在一個以殖民前菲律賓民間傳說為靈感的世界中探索。憑著手繪美術方向,以及將傳統菲律賓 martial arts 與 hack-and-slash mechanics 融合的戰鬥系統,Bayani 已獲得國際 reviewer 拿來與 Hades 比較。它在 Steam 上線後拿下 89% 好評率,首月銷量超過 50,000 份。
Chinatown Detective Agency: Merlion's Shadow(新加坡,General Interactive) — 這款備受好評的 point-and-click detective game 續作把格局擴大到整個 ASEAN,案件帶玩家從 Orchard Road 一路走到 Hanoi's Old Quarter。遊戲對真實東南亞地點的細緻重現,以及把區域歷史巧妙融入 puzzle design 的方式,讓它特別突出。Apple 也曾在 App Store 將它選為 Game of the Day。
Saigon 2077(越南,Vina Game Studio) — 這款 cyberpunk action-adventure 設定在 neon-drenched 未來 Ho Chi Minh City,Saigon 2077 被稱為「越南版 Cyberpunk 2077,但它真的能跑」。遊戲透過 sci-fi 視角呈現越南街頭文化、食物與建築,成功引起全球玩家共鳴,上線前已累積 200,000 個 Steam wishlist。正式發售後也達到期待,performance 順暢,15 小時 campaign 節奏緊湊又抓人。
Rimbawan(馬來西亞,Forest Interactive Games) — 這款設定在神話版 Borneo rainforest 的 survival-exploration game,把生態主題與 Dayak indigenous mythology 結合。玩家需要在一個活生生的生態系中生存,而每個行動都會引發連鎖式環境後果。它在新加坡 GAME+ conference 贏得 Best Southeast Asian Game 獎,也因教育價值受到環保組織讚賞。
Songkran Splash(泰國,Pixel Pub Studio) — 這是一款受泰國知名潑水節啟發、超有魅力的 multiplayer party game,Songkran Splash 支援最多八名玩家,在 Bangkok-inspired maps 裡展開瘋狂水戰。遊戲在 Nintendo Switch 上意外爆紅,首週賣出 30,000 份——對泰國 indie title 來說是非常驚人的數字。易上手的 gameplay 和歡樂美術風格,讓它成為 local co-op 玩家新寵。
Wayang War(印尼,Shadow Puppet Games) — 這款 strategy RPG 採用印尼 wayang(shadow puppet)視覺美學,講述一個根植於 Ramayana 與 Mahabharata 史詩的故事。遊戲獨特的 art style——角色真的看起來像 shadow puppets——讓它成為今年視覺辨識度最高的作品之一。它也在 LEVEL UP KL 2025 贏得 Indie Prize。
Kopitiam Chronicles(馬來西亞,Mamak Games) — 這是一款 cozy management sim,玩家經營一家傳統馬來西亞 kopitiam(coffee shop),為一群可愛常客端上 kopi、roti canai 和 nasi lemak。聽起來簡單,但背後藏著意外深入的 recipe optimization、customer relationship management 和 neighborhood development mechanics。它已經在馬來西亞成為文化現象,甚至有真實 kopitiam 回報遊客興趣增加。
這些作品只是 SEA indie 產出的冰山一角。隨著 LEVEL UP KL、BICFest 和 GAME+ conference 這類活動提供曝光平台,加上 Toge Productions 與 PQube 等 publisher 積極尋找 SEA content,把本地故事變成全球遊戲的優秀 developer pipeline,從來沒有像現在這麼強。