东南亚手机游戏收入突破100亿美元
根据Niko Partners和Newzoo联合发布的一份综合报告,东南亚手机游戏市场首次突破了100亿美元的年收入门槛。这一里程碑是在截至2024年12月的财年中实现的,代表着22%的同比增长,并牢固确立了该地区作为全球增长最快的手机游戏市场之一的地位。
印度尼西亚以约38亿美元的贡献领跑,其次是泰国的19亿美元和越南的15亿美元。马来西亚贡献了12亿美元,菲律宾和新加坡分别以10亿美元和6亿美元跻身前六。其余收入来自缅甸、柬埔寨和老挝等较小市场。
"100亿美元的里程碑意义重大,因为它标志着东南亚已从新兴市场转变为手机游戏的核心全球市场,"Niko Partners总裁Lisa Hanson表示。"此前将东南亚视为次要考量的发行商现在正在为该地区制定专门战略。"
多重因素推动了这一增长。2024年,该地区的智能手机普及率达到78%,较前一年的71%有所提升,小米、Realme和Samsung等品牌的平价设备使更广泛的人群能够使用具备游戏功能的硬件。与此同时,移动互联网基础设施的改善,特别是城市中心5G网络的扩展,降低了延迟并提升了在线游戏体验。
应用内购买仍然是主要的收入模式,占总收入的65%。然而,基于广告的收入增长最为显著,同比增长38%,这得益于依赖广告变现的超休闲和休闲游戏的流行。基于订阅的模式虽然仅占收入的8%,但显示出55%的可观增长。
Digital Frontier Research的区域分析师Kumar Rajagopal强调了一个重要的人口结构变化。"东南亚手机玩家的平均年龄呈上升趋势。我们看到越来越多的25至40岁专业人士在游戏上消费。这种人口结构的变化带来了更高的每用户平均收入和更可持续的消费模式,"他指出。
展望未来,报告预计东南亚手机游戏收入将在2027年达到140亿美元,持续的基础设施建设和新玩家进入市场将是主要推动力。