Sony 可能正在嘗試一個 PS5 玩家期待多年的功能:更清楚看到平台上到底有多少人真的在玩遊戲。
根據 IGN 報導,這項功能是透過 YouTuber Mystic 分享的畫面曝光,看起來像是一個新的 PlayStation 5 widget,裡面有兩個 tracking 區塊。一個會 highlight 目前 trending 的遊戲,另一個則根據過去一週的玩家數,顯示 top 10 排行榜。
如果這個功能最後正式推出,對 PlayStation 用戶來說可能會是蠻大的事。Steam 玩家早就習慣看到公開 activity data,尤其是 concurrent player charts 和 community trackers。相比之下,console 玩家通常只能靠感覺、queue time、Reddit 討論聲量,或是看自己 squad 還有沒有人在線,來猜一款 multiplayer game 還健不健康。
最有趣的部分是 player count 區塊。其中一個例子顯示 Call of Duty: Black Ops 7 在過去一週有 495 萬玩家。這次被報導的測試似乎也包括 Call of Duty、Battlefield 6、Minecraft 等 major titles。
但在大家開始拿這些數字來打 console war 之前——relax dulu。這看起來仍然只是 beta test,而且 Sony 還沒有正式解釋這些 data 是怎樣收集的。我們不知道這些數字是計算任何開過遊戲一次的人、只計算在遊戲內停留某段時間的 active players,還是其實是另一種 engagement metric。
這一點很重要。如果每週「player」數包括短暫 login、free weekend trials、只玩 campaign 的玩家,或只是進去看 update 的人,數字就可以看起來很大。它也沒有告訴我們一週從哪一天開始、玩家停留多久,或這個數字是否只反映 global PS5 activity。
不過對 Malaysia 和 SEA 玩家來說,這個想法是真的有用。我們這個 region 的遊戲體驗很看 matchmaking health,尤其是 shooters、sports games、fighting games 和 live-service titles。如果你正在決定要不要花 RM200-plus 買一款 multiplayer game、下載一個超大的 150GB update,或說服朋友一起入坑,知道 player base 還有沒有活著是很有價值的。
這也可以幫助玩家看清楚哪些遊戲是在 PlayStation 上真的有人玩,而不只是 social media 上很紅。一款遊戲可以在 TikTok 或 X 上很吵,但如果 active player pool 在我們 timezone 很小,你 matchmaking 等到天荒地老時還是會感受到。
對 esports 粉絲來說,公開 player counts 也可能多加一層參考。像 Call of Duty 和 Battlefield 這類遊戲不只是 casual shooters;它們的玩家 momentum 會影響 creator coverage、tournament interest,以及 community 會不會繼續辦 scrims、watch parties 或 local events。
不過,目前還不能保證這個功能會變成完整公開的 PS5 tool。Beta features 可以大改、悄悄消失,或最後以非常不同的形式推出。IGN 已經向 Sony 詢問回應,但目前先把它當成 early test,而不是 confirmed rollout。
如果 Sony 真的把它推上線,那會是在 PS5 首發將近六年後才出現。遲嗎?可能。實用嗎?Definitely——尤其是對那些在花錢或犧牲 storage space 之前想先看 facts 的玩家。
Source: IGN