Shift Up 的下一款 Stellar Blade 遊戲正在推進中,而最大的重點不只是開發進度順利,而是誰負責發行。
根據 Shift Up 最新的財報,工作室表示下一款 Stellar Blade 作品的開發進展順利,並且仍然朝著團隊想要達到的品質標準前進。這也符合 CEO Hyung-Tae Kim 之前的說法:續作只會在準備到足以正式公開時才亮相。
但對 PlayStation 生態圈以外的玩家來說,最 spicy 的地方在這裡:Sony 不會發行這款續作。這一次,Shift Up 將把發行工作掌握在自己手上。
這很重要,因為第一款 Stellar Blade 是在 Sony 的發行安排下,以 PS5 console exclusive 的形式推出。PC 玩家大概要等一年左右才拿到自己的版本。對馬來西亞和 SEA 玩家來說,這個等待真的不短。我們很多人主要都是在 PC 上打 game,不管是透過 Steam、gaming laptop,還是本地網咖 setup。所以如果 Shift Up 現在能直接控制發行策略,續作就真的有機會更快登上更多平台。
先說清楚,這並不是確認 Stellar Blade 2 會在 day one 登上 Xbox、Nintendo 硬體或 PC。Shift Up 目前還沒有公布平台。不過工作室表示,從下一款作品開始會轉向 first-party service 模式,這讓它在 marketing、定位,以及如何向玩家傳達 Stellar Blade 宇宙方面擁有更多控制權。
商業理由其實很明顯:Stellar Blade 成功了。第一款遊戲建立了強大的 fanbase,也讓 Shift Up 擁有一個有價值的全球 IP,而不只是另一款一次性的 action RPG。工作室現在想要一個能從 day one 就觸及更廣泛全球玩家的 launch strategy。
對馬來西亞來說,如果這代表平台限制變少,那可能是好消息。PS5 在這裡依然很受歡迎,但它不便宜,而且很多玩家更願意等 PC 版本,因為區域 Steam 定價、硬體彈性和 mod support 都會讓一款遊戲感覺更值得。day-one PC 發行會立刻讓 Stellar Blade 2 在 SEA 更容易入手。
這裡也可以拿 Nioh 來比較。Sony 發行了早期作品之後,這個 franchise 在 Nioh 3 轉向 self-publishing。這並沒有突然代表每個平台都能玩到,但確實幫助 PC 版本在 day one 上線。所以對 Stellar Blade 2 來說,最現實的期待大概不是「所有平台立刻都有」,而是更順的 PS5 + PC 首發;這已經會是很大的勝利。
Shift Up 之前也談過 additional platforms,所以 Xbox fans 也不算完全在發夢。不過在工作室正式公布平台之前,最好還是保持期待穩一點。
目前重點很簡單:Stellar Blade 2 正在推進,Sony 不再是發行商,而 Shift Up 現在有更多自由去決定這款續作的 launch 可以做多大。如果你是因為等待太久而跳過第一款遊戲的馬來西亞 PC 玩家,這就是值得關注的 update。
Source: GamesRadar