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Warframe 对AI划下硬线:游戏里的一切都将保持人工制作

作者 Aimirul|
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Digital Extremes 在生成式AI问题上采取了非常明确的立场,而且没给什么讨论空间。

在接受 GameSpot 采访时,Warframe 社区总监 Megan Everett 表示,工作室完全不希望游戏中出现AI生成的内容。据 Everett 称,Warframe 和即将推出的 Soulframe 都是由人类开发者制作的,公司也打算一直这样保持下去。

Everett 说她对这个问题感受很强烈,并补充说两款游戏中不会有任何东西是AI生成的,永远不会。她还描述了现在连浏览网上的艺术作品都变得多么令人沮丧,因为越来越难分辨什么是真的、什么是机器生成的。

这种沮丧显然在最近一次社区直播中亲身感受到了。Everett 回忆说她展示了一幅 Warframe 风格的高达同人画作,因为她觉得画得很好,结果观众很快就指出那是AI生成的。她说自己没看出来让她很崩溃,这也说明了这个领域现在有多混乱,即使是非常在意保护艺术家的人也会中招。

对 Warframe 玩家来说,这比表面看起来更重要。Warframe 花了多年时间围绕美术方向、世界观、角色设计和社区联系建立了强大的身份认同。一个对AI说不的坚定立场告诉粉丝们,Digital Extremes 想要维护这种身份认同,而不是用自动化来抄近路。对于马来西亚和更广泛的东南亚地区的玩家来说,free-to-play 游戏的生死取决于社区信任,这种清晰度非常重要。

这一消息也正值整个游戏行业在AI问题上仍然莫衷一是的时候。一些公司已经公开拒绝在游戏内容中使用AI生成的素材。另一些则试图在幕后使用AI来提高效率、生产力或节约成本。混乱的信息让玩家们感到困惑,尤其是当披露信息含糊不清或只在粉丝发现异常后才出现的时候。

这种不确定性正是 Everett 的评论引人注目的原因。虽然很多开发者对生成式AI持谨慎态度,但不是所有人都愿意做出如此绝对的公开承诺。Digital Extremes 基本上是在说,玩家不需要去猜测 Warframe 的某个素材、某幅美术作品或创意元素究竟是工具生成的还是人工制作的。

不过更广泛的争论并没有减缓。游戏开发领域最近的讨论包括呼吁在 Steam 等平台上进行更好、更一致的AI使用披露。与此同时,也有报道称AI占位素材据说已经进入了已发售的游戏。这让玩家变得更加多疑,甚至纯手工制作的作品现在也可能仅仅因为看起来像某种风格就被质疑。

这一点在东南亚也值得关注。这个地区围绕游戏有着庞大的同人画、cosplay、直播和社区原创内容文化。一旦观众开始怀疑他们看到的东西,受影响的不仅仅是开发者。它会改变社区对艺术家、内容创作者甚至官方宣传材料的反应方式。

目前,Digital Extremes 似乎很乐意站在这条分界线的一边。如果你是 Warframe 粉丝,或者对 Soulframe 感兴趣,信息很简单:工作室希望他们的世界、角色和素材保持人工制作。

这不能一夜之间解决行业的AI问题,但这是我们目前从大型开发商那里看到的最强硬的公开声明之一。

来源:PC Gamer

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