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Xbox 取消主機與 Mobile 的 Copilot AI 計劃

作者 Aimirul|
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Microsoft 正在暫停其中一個原本被炒得很熱的 gaming AI 點子。Xbox 新任 CEO Asha Sharma 已確認,公司正在逐步收掉 mobile 上的 Copilot,也不會再繼續開發 console 版 Copilot。

這代表 Microsoft 去年大力宣傳、以 Xbox 為核心的 AI assistant,最終不會登上 current-gen consoles,儘管早前原本計劃在今年某個時間推出。

Xbox 發生了什麼變化?

這個決定是 Xbox 內部更大規模重組的一部分。週二稍早,Sharma 重組了 Xbox platform team,並引入來自 Microsoft CoreAI 團隊的高層——也就是她接手 Xbox 之前所在的 Microsoft 部門。

她釋放的訊息其實很清楚:Xbox 想要加快速度,解決玩家與 developers 的痛點,並只專注在符合公司新方向的功能。在這個過程中,Copilot for Gaming 看起來就被放上 chopping block 了。

這也再次顯示,Sharma 並不是接替 Phil Spencer 後只是來暖位而已。自從 2 月接替前 Microsoft Gaming CEO 之後,她已經做出幾項重大改變,包括放棄 Microsoft Gaming 這個 branding,以及降低 Xbox Game Pass 的價格。

這對玩家有什麼影響

紙面上看,Copilot for Gaming 聽起來像是一種 AI 功能:如果 Microsoft 做得好,可能真的有用;做不好,就會變得超煩。原本的概念是把一個以 gaming 為中心的 assistant 帶進 Xbox ecosystem,可能在玩家遊玩時提供 tips、navigation 或其他支援。

對 Malaysia 和 SEA 玩家來說,更大的問題其實不只是有沒有 AI assistant,而是 Xbox 能不能讓自己的 platform 在這個區域更有存在感。相比 PlayStation、Nintendo Switch 和 PC gaming,Xbox 在本地的 console footprint 本來就比較小。很多本地玩家是透過 PC 使用 Game Pass,或者把 subscription value 拿來跟 Steam sales、free-to-play games 和 mobile titles 比較。

所以,如果 Microsoft 正在砍掉那些沒有直接改善核心體驗的功能,這可能反而是好事。這邊的玩家更在意的是更好的 regional pricing、更順的 Game Pass access、更強的 PC support、cloud availability,以及遊戲值不值得每個月付錢。Console 上有 AI helper 如果做得好當然 cool,但它從來不會是那個突然讓 Xbox 在 Malaysia 爆紅的功能。

AI hype 遇上 gaming reality

這也顯示 AI 功能周圍的氣氛可以變得多快。Microsoft 去年把 Copilot for Gaming 講得很大,而就在今年 3 月,公司還在說它會於 2026 年登上 current-generation consoles。

現在,這個計劃沒了。

這不代表 Microsoft 會完全放棄 gaming 領域的 AI,尤其現在有更多 CoreAI 的人參與 Xbox。但對玩家來說,重點很簡單:Xbox 正在收掉那些 flashy 的東西,試著重新聚焦 platform。

老實講,這大概是更健康的做法。如果 Xbox 想在 SEA 贏回更多信任,它需要少一點半熟實驗,多一點玩家可以立刻感受到的實質升級——更好的 value、更好的 support、更好的 games,以及更少 friction。Console 上的 Copilot 聽起來有趣,但如果它還沒準備好,或是不符合新的 Xbox 計劃,那還不如早點砍掉,總好過推出一個很 mid 的東西。

來源:The Verge Gaming

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