Final Fantasy 粉絲已經開始把目光放到 Final Fantasy VII Remake 企劃的終點線之後,老實講,誰能怪他們?隨著 Final Fantasy VII Revelation 明年將在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2 上為三部曲收尾,現在最大的問題很簡單:下一個獲得 remake 待遇的經典會是哪一部?
在柏林舉行的 Final Fantasy XIV Fest 上,Naoki Yoshida——粉絲更熟悉的名字是 Yoshi-P——給出了一個相當清醒的答案。雖然他理解為什麼玩家一直要求 Final Fantasy VI、Final Fantasy VIII 和 Final Fantasy IX 做完整 remake,但他警告,這些遊戲絕對不是小型企劃。如果 Square Enix 嘗試用 Final Fantasy VII Remake 系列那種野心來 remake 它們,規模很容易膨脹成四部,甚至五部獨立作品。
這個數字很誇張,但其實也不算 shock 啦。
尤其 Final Fantasy VI,以 16-bit RPG 來說真的很大。這款遊戲有龐大的群像角色陣容、改變整個世界的中段轉折、兩個主要世界狀態,還有足夠多的經典場面,足以塞滿一整個現代 AAA 製作排程。用 Remake 和 Rebirth 那種風格重建它,不只是畫面變漂亮而已。那代表要有完整配音場景、擴展角色線、電影式 boss fight、現代 combat system、新探索區域,而且每一章大概都要開發好幾年。
對馬來西亞和 SEA 粉絲來說,多部曲 remake 可能代表未來幾年要多次以原價購買,還沒算 deluxe edition 或 DLC。實際本地價格和平台只有在 Square Enix 正式公布項目後才會知道;這次談話並沒有確認任何一款 remake。
Final Fantasy VIII 和 IX 也不小。VIII 有它的學園軍事 drama、world map travel、card game 執念,還有 Squall/Rinoa 那堆情感包袱。IX 則有多個王國、龐大的 party、劇場感 fantasy 敘事,以及一個如果 Square Enix 敷衍趕工肯定會暴動的粉絲群。這些都是被深愛的遊戲,所以爛 remake 甚至比沒有 remake 更糟。
活動上的另一個 spicy 重點,是 Final Fantasy XVII 以半官方方式被提起。據說 Yoshi-P 提到粉絲留言,表示如果玩家停止要求 VI、VIII 或 IX remake,他們希望 Final Fantasy VII Remake 系列 director Naoki Hamaguchi 轉去負責 Final Fantasy XVII。Hamaguchi 沒有承諾任何事,但光是公開承認這件事,已經足夠讓 fandom 開始煮 theory 了。
這也合理。Hamaguchi 在協助掌舵 Remake 企劃後,已經成為 Square Enix 目前最值得關注的名字之一。很多粉絲已經把他視為 Final Fantasy VI remake,或者下一款 numbered mainline game 的強力人選。
不過,Square Enix 現在大概還沒準備好談 Revelation 之後的未來。Final Fantasy VII Revelation 首先還是要順利落地,而且在 Remake 和 Rebirth 之後,大家的期待真的 gila 高。但 Yoshi-P 的留言是一個很好的 reality check:粉絲可能想看到每一款經典都用現代 AAA 風格重建,但 Square Enix 必須考慮時間、預算,以及玩家是否真的吞得下另一個長達十年的 remake saga。
我個人覺得,對 VI、VIII 或 IX 來說,一個更小、更精準的 remake 可能才是更聰明的做法。不是每一款遊戲都需要變成五部曲 cinematic universe。有時候我們想要的,只是保留那份魔法、尊重原本的 pacing,然後讓 Phantom Train suplex 打得像雷一樣震撼。
來源:Wccftech Gaming
报道来源: Wccftech Gaming