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Platformer

Astro Bot 评测

Team Asobi 为 PS5 打造出了最让人开心的独占作品之一,这是一堂平台跳跃设计大师课,也让 DualSense 的魔力真正被发挥出来。

eS
作者 egg.network Staff
|2024年9月8日
PS5
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开发商
Team Asobi
发行商
Sony Interactive Entertainment
发行日期
2024年9月6日
8.5
EggScore

评分明细

游戏性
9.0
画面
9.0
剧情
7.0
多人模式
5.0
性价比
8.0

交叉评测

DN
Daniel Nguyen
8.5
/ 10
AR
Aisyah Rahman
9.0
/ 10
MT
Marcus Tan
8.0
/ 10
平均分
8.5
Egg Score

每一代主机都需要一款能代表时代的招牌平台游戏,而 Astro Bot 几乎毫不费力地扛起了 PS5 的这面旗。Team Asobi 把 2020 年《Astro's Playroom》留下的潜力,彻底扩展成一场完整冒险,整部作品充满创意、温度,还有一种近乎任性的执着,就是要让每一个关卡都像全新的点子。

游戏玩法

Astro Bot 最厉害的地方,在于它完全不愿意重复自己。游戏横跨六个星系、超过 50 个关卡,几乎每一关都会带来新的强化道具、机制,或者场景 gimmick,然后在它变得无聊之前果断收手。上一关可能让 Astro 装上拳击弹簧手套,能一拳打穿墙壁、借力弹跳;下一关又会塞给你缩小光线,把敌人变小、顺便打开隐藏路线。个人最喜欢的是海绵套装,它可以吸水变大,再把水挤出来解开环境谜题。这些点子没有一个是来凑数的,每个创意都刚刚好,玩得过瘾,却不会被拖成公式化流程。

DualSense 手柄就是这里的秘密武器。Team Asobi 几乎把 Sony 这套硬件功能用到了偏执的程度。Astro 脚下踩过的每一粒沙子、拉绳子时那种带阻力的触觉反馈、还有冰面在你脚下碎裂时通过自适应扳机传来的清脆手感,你全都能清楚感受到。这是目前为止 DualSense 最出色的一次实装,也让人第一次真的相信,触觉反馈不是噱头。

画面与性能

Astro Bot 在视觉上同样讨喜。它的美术方向走的是玩具箱风格,场景由手工材料、金属表面和柔软布料构成,看上去就让人很想伸手去摸。游戏的视野距离也很优秀,广阔的星系地图细节丰富,整体画面非常精致,而且全程都能稳定维持 60fps。角色动画也值得特别夸一波,每个被救出的 PlayStation bot 在动作上都有自己鲜明的个性,而 Astro 本身的演出更是有种 Pixar 级别的重量感和表情控制。

剧情

故事本身很简单,一个宇宙反派把你的伙伴们打散到银河各处,你的任务就是一路把他们救回来。不过这样的叙事框架刚刚好,足够支撑玩法继续往前冲。真正的“剧情”,其实藏在每一关数百个 PlayStation 彩蛋 bot 里。你在角落里发现一个迷你版 Kratos、Aloy,或者 Parappa 时,那种怀旧感真的会一下子冲上来,而且 Team Asobi 处理这些致敬时明显是带着感情的,不会让人觉得只是廉价卖情怀。

总评

Astro Bot 是自《Super Mario Odyssey》以来最棒的 3D 平台游戏。它的关卡设计源源不断地抛出新花样,DualSense 整合目前无人能比,整体气质也讨喜到很难不喜欢。主线全收集大概 12 小时左右,对这个价位来说可能会让一些玩家觉得偏短,而且当你把所有 bot 都找齐之后,回头重玩的动力确实不算强。但它现有的内容已经接近无可挑剔,这是一款会让你重新想起,自己当初为什么会爱上游戏这种媒介的作品。

优点

  • Inventive level design
  • Joyful gameplay
  • Incredible DualSense usage
  • Charming personality

缺点

  • Relatively short
  • Limited replay value
8.5

最终评价

Astro Bot 就是纯度极高的快乐,一款创意满满又可爱到不行的平台游戏,足以和这个类型历史上的顶级作品并肩,唯一的问题是它真的会让你玩到意犹未尽。