Astro Bot 評測
Team Asobi 打造出 PS5 最歡樂的獨佔作品——一堂 platforming 大師課,讓 DualSense 感覺像魔法一樣。
- 开发商
- Team Asobi
- 发行商
- Sony Interactive Entertainment
- 发行日期
- 2024年9月6日
评分明细
交叉评测
每一個主機世代都需要一款代表性的 platformer,而 Astro Bot 就以毫不費力的魅力,為 PS5 填上了這個位置。Team Asobi 把 2020 年 Astro's Playroom 的潛力,擴展成一場完整篇幅的冒險,裡面充滿創意、溫度,還有一種近乎不顧一切的執著:每一個關卡都必須像一個全新點子。
遊戲玩法
Astro Bot 的天才之處,在於它拒絕重複自己。超過 50 個關卡分佈在六個銀河之中,幾乎每一關都會帶來新的 power-up、mechanic 或環境 gimmick——然後在它變得厭煩之前就果斷丟掉。有一關會給 Astro 一雙拳擊手套彈簧,讓他可以打穿牆壁、在表面反彈。下一關又交給他一把縮小光線槍,把敵人迷你化並打開隱藏路線。個人最喜歡的是海綿裝,可以吸水變大,再把水擠出來解開環境謎題。這些點子沒有一個是 filler;每個都被探索到剛剛好,足夠滿足,但不會變成例行公事。DualSense controller 是這裡的秘密武器。Team Asobi 幾乎偏執地精準使用 Sony 硬體的每一項功能。你能透過 haptic feedback 感受到 Astro 腳下每一粒沙、拉繩時的阻力張力,還有透過 adaptive triggers 感覺到冰面在你重量下裂開的清脆咔嚓聲。這是目前為止 DualSense 最強的實作,也很有力地證明 haptics 不是 gimmick。
畫面與效能
Astro Bot 是一場視覺享受。美術方向走的是 toybox aesthetic——環境由手作材料、金屬表面和柔軟布料構成,看起來就讓人想伸手去摸。Draw distance 表現出色,廣闊的銀河地圖以漂亮細節呈現,而遊戲全程維持穩定的 60fps。角色動畫尤其值得稱讚;被救出的 PlayStation bots 每一個動作都有不同個性,而 Astro 本身的動畫也有 Pixar 等級的重量感與表情細節。
故事
敘事很直接——一個宇宙反派把你的船員散落到銀河各處,你出發去拯救他們——但它完美地支撐了 gameplay。真正的故事,其實藏在每個關卡裡數百個 PlayStation cameo bots 身上。當你在秘密角落發現迷你 Kratos、Aloy 或 Parappa,那種真正的懷舊感會瞬間湧上來,而 Team Asobi 對每個 reference 的處理都充滿明顯的愛,不是冷冰冰的 cynical fan service。
評測結論
Astro Bot 是自 Super Mario Odyssey 以來最好的 3D platformer。它的關卡設計有源源不絕的創意,DualSense 整合無人能及,個性也非常有感染力。主線完整收集大約 12 小時,對這個價格來說可能會覺得偏短,而且當每個 bot 都找到後,重玩的理由不多。但它呈現出來的內容幾乎無可挑剔——這是一款會提醒你,當初為什麼會愛上遊戲這個媒介的作品。
优点
- Inventive level design
- Joyful gameplay
- Incredible DualSense usage
- Charming personality
缺点
- Relatively short
- Limited replay value
最终评价
Astro Bot is pure, distilled joy — a platformer so inventive and charming that it earns its place alongside the genre's all-time greats, even if it leaves you wanting more.